俗话说的好,从哪里跌倒就要从哪里站起来。
隆切在双人竞速组的比赛中因为队友的失误把到手的胜利都让出去。
现在他要让找回场子,让夏至看看谁才是长城管理员。
“长城!”
隆切上报赛道,塔台工作人员确认后开始进行赛道变更。
夏至和隆切双双换好赛车,神风玉堂走起。
“嘭!”
漂移后一个小喷提速。
作为双方王图赛道,整局下来两人都没有上墙一类的重大失误。
夏至用时1′13″08,比隆切快了0.2秒左右,利用赛道末段左边地形做持续氮气延续完成的最终超越。
又是一次反杀,隆切再次输掉比赛,比分0:2落后。
“不会真要被零封吧?”隆切感觉额头有汗水,心里第一次出现质疑自己的声音。
“不对,现在不是想这些的时候!”
啪!啪!
隆切在脸上拍了两巴掌,努力让自己保持专注,不去胡思乱想。
还是他选赛道。
隆切选择了5星赛道秋名山。
夏至的状态有问题已经不是什么秘密了,故园归醉两次都有失误,长城一次失误,一次不敢做极限,要不然也不用等到最后才完成超车。
但相比第一小局故园归醉时的状态,夏至的状态有明显的回暖迹象。
要打断他!
秋名山就是一条不错的赛道,尤其是前期的几个u弯过后难度会陡然增加,非常适合搞事情。
赛道变更!
隆切拿指挥官出来跑秋名山!
夏至只想对他说一个字——艹!
指挥官spx
车厂:阿尔法科技
平跑最高速度201.8
小喷双喷最高速度245.4
cww最高速度309.1(特性触发后速度可以达到)
转向失控速度192.3
0—180提速″
小喷时长0.7″
氮气时长″
特性:比赛中使用4次小喷后,漂移中集气满立刻生成氮气且之后继续集气。拥有氮气再获得氮气时,6秒内小喷动力+10,小喷时长+0.1秒。
看看这属性,这不是耍流氓是什么。
能在秋名山和它刚的也就神风玉堂了,但对面第二局就选的长城,神风玉堂早就用过了。
拿什么打?
看脸的劲霸?万金油追光?还是后追神车海神?
好像也只有劲霸了!
火神虽然是后追车,但秋名山赛道全程跑完只有5.5公里左右,完成时间也在1′18″左右。
时间和距离都太短了,赛道长度有个7-8公里,弯道没有那么复杂还差不多。
劲霸就不一样了,虽然看脸,但属性强大啊。
平跑最高速度202.9
小喷双喷最高速度246.5
cww最高速度309(触发特性314)
特性:每次使用氮气(使用道具或拾取道具时)。40的概率,h且小喷动力增加11。
比流氓是是吧?
谁怕谁啊,我也是有流氓车的好吧!
连接劲霸,两款不同的赛车停在赛道起点线前。
解说员不太看好夏至。
“根据赛车属性来看,夏至选手的赛车在特性触发后速度更优于隆切选手的赛车。但缺乏稳定性,运气差点可能一局都触发不了两次。
相反,隆切选手的赛车不用考虑集气问题,速度稳定,我觉得有一定优势。
当然,赛场上还包括了操作失误,不可预测因素,即便赛车有优势也不一定能够拿下比赛。
各位观众朋友,让我们期待本局比赛吧。到底是隆切选手1:2扳回一局,还是夏至选手3:0继续向着零封对手的承诺进发呢!”
“嘭!”
两辆赛车出发,双喷弹射起步。
夏至起步拿到领跑优势,小喷速度比指挥官快了1kmh,隆切在起步上是真干不过。
秋名山赛道整体趋势往下走,一路都是下坡,小喷速度和氮气速度比平时也会快一些。
第一个弯道,u型弯道。
这里不是国际惯例的w组合喷开头。而是停滞漂移集满气,快速出弯组cw喷提速。
劲霸特性没有触发,运气比较背,车速只有2h。
指挥官的特性也没触发,要等到下个弯道集满氮气后才会触发。
两人保持着一开始的名次。
中途集气,为了下一个弯道可以顺利集满气。
来到入弯点。
双刹弹射!
夏至秀起来。
隆切也选择同样操作,两人一起秀。
cww喷!
隆切意气风发,指挥官的强势期来了,并且可以一直保持到终点。
劲霸?
40触发概率的看脸车也想和指挥官较劲?
做梦……
等等,怎么感觉距离被拉远了?
隆切看看自己的车速,,比平地速度还快了3kmh。
“难道是劲霸特性触发了?”隆切第一时间想到这种可能性。
毕竟操作手法相同,距离被拉开了只会有两种可能。
要嘛自己的出了问题,要嘛对面的车触发了特性。
隆切查看了自己的赛车,速度很正常,没有故障。所以,被拉开距离的可能性就只有一个——劲霸触发了特性!
9秒钟!
相对于一分多钟的赛道而言,9秒钟的特性触发时间真不算什么。
第三个弯道,还是u弯。
双刹断氮接cwh,达到了,速度相当恐怖。
但还是被劲霸拉开距离。
我忍!
隆切计算着时间,过第二个弯道的时候是7秒左