进入塔台。
夏至和贾斯丁换上触感服,戴上感应头盔。
首先试车,找控制手福
比赛都有这个步骤,没有一上来就直接干的,连业余中的街区赛都知道这个道理。
大约五分钟,双方回到起点线,都表示可以了。
赛道依旧是城市网吧。
高年级学员没有占夏至便宜,要赢得他心服口服才校
倒计时!
三二一!
嘟!!!
比赛开始。
弹射起步。
贾斯丁一马当先,夏至习惯性的起步落后,这是他的致命缺点,每次都是后追。
双喷控制节奏。
夏至对喷时间把控很准,该卡点的地方绝不会浪费喷时间,后追选手要把握好每一个细节。
不过贾斯丁也做得不差,喷时间卡得相当不错。
这次夏至没有追上,始终处于落后状态。
“嗞……”
停滞漂移集气。
第一个弯道就要集满一管氮气,要不然后面没办法采用c的跑法。
夏至没有进行卡位对抗。
不是不想,而是不敢。
贾斯丁选择的路线比较极限,车头距离护栏只有五十厘米左右。
这种情况下有领先优势的选手外卡内可行,顶一下车尾必定上墙。
落后选手内卡外……
算了吧,夏至又没被防盗门夹过脑袋,这时候傻子才去内卡外呢。
外卡内的精髓是留一点空间,当对手企图内道超车的时候用车头顶对面车尾,这时候就算脆到不行的时之夭都能干赢擎雷诺。
内卡外的精髓是什么?
路线要比领跑极限,车距控制要恰到好处。
比如现在。
贾斯丁车头距离内道护栏只有五十厘米,并没有给夏至留下内卡外的空间。
这时候去挤就只有一个结果——上墙!
为什么呢?
因为夏至要去做极限,必定要死贴内道护栏。
能不能做到精确控制距离先不,就算控制好了结果也是一样,因为车距问题来了。
外卡内用的是车头顶别人车尾,而内卡外则是用车身后半段去顶对手车头。
几十厘米的距离怎么挤?
用车头顶车头吗?
可以倒是可以,前提是对手漂移时的距离要距离内道护栏超过两米。这时候即便对手反打方向也有操作空间,不会贴死上墙。
死贴内道的时候车头顶车头?
除非用的是火车头,要不然对手一个停滞,或者反打方向就能送人上墙了。
嘭!嘭!
两次喷提速,同时来到第二个弯道。
45°停滞漂移,方便后面卡气不损失太多速度。
同时贾斯丁继续追求极限,封杀夏至内卡外的希望。
高年级学员看到这里就已经兴奋了。
你不是对抗厉害吗,有本事内卡外超车啊!
“贾斯丁666。”
“加油,就是这么开。”
“……”
导师那面则默默摇头,并不看好贾斯丁。
赛车手大概分为三个类型,极限,稳定,以及极限加稳定。
贾斯丁、三哥、艾尼尔三人都是稳定型选手,别看最佳成绩一分三十一秒,实际是跟着鑫晨路线跑出来的,平时根本没这么快。
现在突然追求极限……
难!
一次两次还行,次数多了难免会有失手的时候。
这不,失手的地方很快就来了。
出室外后的u弯过后是一段长达8次的氮气延续点,之后又是一段4次的氮气延续点。
这两个点有一个共同之处,过弯时只需要轻轻点漂即可。
不过追求极限的时候容易失误。
漂了容易上墙,漂大寥于让出了位置。
贾斯丁一心想赢夏至,且一心想要封锁夏至内卡外的路线。
这次他还是选择了极限。
一、二、三、四、五、六……
点漂!
车身擦墙而过。
好险!
贾斯丁咽了咽口水,心脏疯狂跳动。
差一点点就上墙了!
嘭!嘭!
最后两次氮气延续释放成功,加速带前空放氮气,然后再踩加速带。
叠加后速度可以达到296,期间还有跳台,加喷可以短时间内让速度达到300以上。
同时第二个点漂点来了。
有了先前的差点失误作为铺垫,这次的点漂点贾斯丁犹豫了。
还是走极限路线吗?
失误了怎么办?这场比赛不能输的。
选择保守路线?
贾斯丁看一眼后视镜,夏至紧紧跟在后面,并没有被甩开。
极……还是极限吧……
“哐!!!”
只听一声巨响,贾斯丁操作失误,赛车狠狠地到了护栏上面。
传感器连接断开,模拟器前的屏幕熄灭,赛车碎片四处飞溅。
维修科的人要疯了!
不带这么玩的大哥,我们只想做日常维护,不想更换整辆赛车的零部件啊。
高年级学员则相互看看,懵了。
“刚刚发生了什么,贾斯丁怎么突然撞上去了?”
“不知道!”
“没有看懂!”
“……”
接下去的比赛不用比了,就夏至用20的时速跑都能赢得比赛。
赛车停靠终点线。
夏至断开连接,贾斯丁已经摘下了感应头盔,情绪挺失落的。
“恭喜你学弟,你又赢了。”
夏至不知道该怎么安慰,没有这方面的经验。
“加油学长,我就这一条赛道稍微会跑一