最后的两个卡片与之前的三强就完全不同了,不只是初始等级,之前的那三张卡片就算能帮助契约者们在d阶无乱,可它最多也就能升级到d+一级,因为c阶就相当于平稳的世界中形成一个巨大的漩涡,那是科学界的这种只能在平稳情况下发展的武器是不同的,而这两张卡片则是超界界的东西,上限不再只被限制于c阶以下,是有可能升级到更高级别的东西。
箭矢袋,等级d级,外表颜色金色,属性是可以盛放一些弓箭又或者弩箭使用的箭矢,将加强这些东西的质地,让其可以发挥出这个世界中对箭矢有效果的特质符文宝石。
能量袋,等级d+,外表颜色橙色,这一个东西比箭矢袋更上了一个层次,里面不再像是一个空间袋加附魔生产线的方式,而是直接就是两个小型的世界,只不过因为性质的原因,里面一个只能存放超自然界的能量,而另一个里面却只能存放相对平稳的科学界高浓度能量,电浆,而且最重要的是,这种东西可以在使用时提前转化成各种需要的样子。
这五张卡片之所以是技能而不是装备,是因为它们本质上是与水无月星的阴封印类似,是以符文的方式在使用者的体内开辟并附加上这些东西,甚至可以说,在某种程度上比水无月星的阴封印技能还要神奇一些,最少他的阴封印只能储存能量,而不能存放真实的物品还能为其附魔。
最为关键的是,使用这些东西时可以提前转化为自己想要的东西保存在里面,而不需要像水无月星现在使用“月辉”那样,需要临时转化灵力的形态,这样一来,在使用上也就更为方便,更为快捷上许多。
不过这些技能里面的附魔,也是需要消耗里面本身存在的特别能量的,要不然也不会分成五个技能,里面最多将两种性质相近的东西放在一起。
比如子弹袋中的手枪子弹附魔能量上限是80,步枪的400.
重武器袋中的机枪子弹附魔的能量上限450,散弹枪的60.
炸药袋因为里面的东西个头大,附魔难度高的原因,手雷上限才26,而火箭弹的上限更少,只有12.
如果说这些东西附魔消耗的能量都是一比一的话,那么从箭矢袋开始就发生了变化。
箭矢袋里面的能量上限是200看起来很多的样子,毕竟射箭和开枪不同,频率没有那么高,但实际上每一只箭矢的附魔所需能量最少是八点,而之前的那些无论子弹,还是手雷、火箭弹都只需要消耗相应的能量中的一点,而现在箭矢的消耗方式最少是它们的八倍,这也是箭矢上限为什么要比那些东西高的原因。
而水无月星最为看重的能量袋就更夸张了,上限标着能量800、电浆400的量,但如果想像水无月星需要的那种化为能量箭矢然后射出去的话,一下需要五十,就算是化成“月辉”里的子弹一下也需要十来点的样子,不得不说这样使起来威力虽然很猛,但这消耗也着实很夸张。
不过幸好的是,这些东西只是初始形态,在弄到技能点之后应该还能升级。
至于技能点的获得方法,在这一次的任务中也有了相应的改变,上一次是每完成一个任务给一点,水无月星就是一路打通了送,基本一个人葬送了黑暗世界也才弄到了二十点不到,实在不够用。
不过这一次不一样了,不但完成一些特定任务有的送,还加上了贡献值系统,只要水无月星杀死的敌人够多,得到的贡献值每达到一个限度就会得到一点,看起来就像游戏中的经验值,只是没有了升级本人各项属性的能力。
除了这五张技能卡片之外,水无月星又看了一眼那些符文宝石,结果发现这些东西都是所谓白色品质的垃圾。
比如风行:等级3,移动速度加3.5。
危险:等级4,物理伤害加3.3。
精准:等级4,命中落空机率-4.8。
巫术:等级4,杀死敌人后可获得气
。。。。。。
都一堆什么垃圾,看起来百分比很牛比,但这些数值都是建立在d阶层次上面的,对水无月星来说一点用都没有。
而且加成也太低了,比如那个巫术,上面所解释的气就相当于水无月星身体内的灵力,只是说法不同而已,杀死敌人可以将他们的生命转化成1.5的气吸收,可是水无月星现在每一次最少都是四五十的数值,真要靠这种吸收那简直就是笑话。
水无月星现在本身吸收自然能量来补充自己灵力的速度也远远超过它的说。
所以说最好的初始物品还是那五张技能卡片,水无月星上前就将那张能量袋技能拿了过来,在使用后化为无数符文组成的图案,直接被水无月星控制依附到自己左手背上,那是之前“圣痕”所在的地方。
在这技能化为符文组成的精美图案放到手背上之后,水无月星也明显的感应到了自己又多了两个特别的空间,里面可以储存相应的能量,可以直接当成弹夹用于为“月辉”供弹,也可以化为能量箭矢为“月华”供应。
在水无月星拿走了“能量袋”之后,周围还是没有别的异样,下面的三大契约者团队也是没有醒过来,这时水无月星明白了。
感情他和喵喵不但以一人的身份与下面的团队长同级,而且他们还可以先挑,之前水无月星挑完了自己的,喵喵的排位依然在下面那些人前面。
水无月星笑了笑,干脆将第二好的“箭矢袋”也取了下来,喵喵不玩