整个游戏行业都被曹总炸开了,不过曹深显然还是留了一手的。
开源的uua游戏引擎,这个即便是竞争对手照抄也没问题。
第一,uua的整个框架就和unity,unreal不同。如果他们要抄uua的功能就必须放弃自己现有的引擎框架,转投uua阵营。
这一点对他们来说是很困难的,毕竟他们的根基就是自己的框架。换了岂不是变相给uua打工。
况且uua是开源的,如果你基于uua的核心框架来做,那代表以后做出来的引擎也得遵循uua的开源协议,免费。这肯定不行。
第二,uua也有一小部分开发工具,并不限于uua的框架使用。这就让unity和unreal可以借鉴,甚至优化出更好的来。
这就是曹深刻意留的口子,让uua也可以反向借鉴,提升自身的能力。
借力嘛,毕竟unity和unreal作为老牌的引擎开发商还是有很多经验积累和优秀人才的。
另一方面,系统做的适配工具并不在开源之列,可以免费给游戏开发者使用,但是代码没有开源。因为这个功能,至少在现在,是极为重要的核心竞争力。
未来适配多个平台,其他游戏引擎开发商只要花时间精力也能做得出来。
但是,当下曹深还需要这个功能去占领更广泛的市场。
统槽科技的再次出手,让tt科技最后一根救命稻草,沉没了。
虽然tt科技强调了自己的大儿子,但全世界都在向移动互联网挺近。
大儿子再强,不过只是保住饭碗,但却是夕阳西沉。
投资投什么?
不是保本,是新增长点!是未来的故事!是预期!
tt科技显然在资本看来,未来食之无味,弃之不可惜。
而友信,才是值得投入,但捶胸顿足投不进去的标的!
9月15日当天,tt科技市值再次开跌,收盘时跌破70亿美金。
而此时,tt科技账面上还有60亿美金的现金!再跌下去,市值已经破账面净现金了。
这种事情,原世界也出现过,曾经做游戏的完美世界以及搜狐都遇到过。
说明,投资人对你的未来极度看衰。即便是有大量现金,投资者也觉得这现金迟早被霍霍没。
市场对tt科技看衰的情绪是一致的。
但,曹总并不这么认为。
至少,他觉得,如果tt科技在他手上,还是能找到机会翻盘的。
尤其是赵雪玲和甄冲婚礼直播这件事,提醒了他这一点。
而且tt科技,也曾经九死一生翻盘过。说明张达还是有能力的,只是这大半年来被他一顿组合拳,打乱了阵脚而已。
所以,怎么才能彻底把威胁碾灭呢?
曹深可是个非常小心眼的人,极为记仇。
当初tt科技给他发律师函,导致他为了自救一顿骚操作后还被系统罚了,扣除了483天生命值,还有1617万人民币!
这个仇,不弄死它不算完事!
但这个事情有难度,
第一,pc端的tt用户。
tt和友信,就像qq和微信一样,用户的使用场景并不完全相同。用户微信上的好友就跟qq的好友也不完全一致。
所以,友信并不能完全替代tt。
而且tt和qq一样,作为半熟人社交软件,曹深若是想再做一个类似的产品取代tt,难度太高了。
用户的社交关系在tt上,你很难用一个新的产品全盘搬过来。
做熟人或者半熟人的社交产品,最根本的并不是获取用户,而是获取用户的社交关系。
这大概就跟离婚一样,你解决的不是一个人甚至两个人的问题,要解决一大堆的社会关系。
要真想全盘替代tt就得从娃娃抓起,让新一代用户首先接触的不是tt而是曹深的新产品。
这个,曹深可以做,但铺垫期真的是很长啊。
第二,tt科技的游戏。
说实话,tt科技做pc端游戏的水平还是不错的。关键在于有成熟的研发体系和大量的人才。
现在移动端的游戏,受限于手机的性能,都是比较简单游戏,这才让曹深有了切入的机会。
但pc性能已经很不错了,能支撑复杂度很高的游戏了,以曹深现在的能力,确实刚不过。
也许可以花钱挖好的人才,然后各方面契机得当,做一款大爆的游戏。
但,这并不是真正性价比高的玩法。
尤其在国内,游戏产业是快餐文化。这样的模式,并不能保证自己下一款继续爆,很容易把自己搞死。
只有将游戏制作工业化,才能保证投入产出比。
虽然这样可能很难出逆天创意的好游戏,但能保证收益平稳。也是适合国内大型游戏公司的发展策略。
这就要求你的整个游戏团队有对应的开发体系和人员管理方法。同时,需要大量的经验积累。
曹深虽然也想做好游戏,但现在没这个条件。只有走工业化的路,而游戏工业化能力tt科技确实很成熟。
而且此前tt科技还收购了国外几个知名的竞技类游戏。
未来曹深要发展游戏直播,电竞,绕不开tt的这些个竞技游戏和打下的用户基础。
第三,账面现金。tt科技现在账面上还有60亿美金净现金,这么大一笔钱其实可以做很多事情,产生很多的可能性了。
虽然资本已经不看好tt科技的能力,因为在资本眼里现金并不香,香的是不断赚取增长的净现金