首先,曹深宣布,tt科技现在还在运营中的游戏,所有a级以上的,全部用uua引擎重新开发一遍。
这里有两个目的:
第一,用上uua引擎才能让系统来托管。
这就能裁掉一大帮原来搞后端服务器的员工。
曹深将来是要发展云计算的,tt科技没有云,这些人除了技术有潜力的,其他的人还留着摆盘不成。
第二,tt科技现在绝大部分还在运营中的游戏都是pc端游,在转换使用uua的过程中,一定能发现uua的不足。
比如uua现在只能支持2d,3d引擎就没有。
还有各种光影、碰撞、物理等等引擎都属于适用于智能手机,很低端,很简陋的。
这个过程就能促使大家进一步开发和完善uua,而且有必须使用uua引擎的任务在,就给我加速研发!
毕竟将来手机性能会越来越强,这些高端引擎将会变成必需品。曹深必须提前布局,才不会将来在高端手游市场输给unity和unreal。
第二个策略,tt科技的产品开发文化不是赛马么,那就用你们传统让你们服气。
让tt科技的内部游戏工作室开发两款游戏,一款农药,一款吃鸡。工作室可以自己认领,二选一来开发。到时候就看谁做得又快又好了。
第三个策略,把tt科技正在搞的什么类似微博的产品,电商,支付,应用商店……这些乱七八糟又不成功的团队都裁掉。
最终tt科技只留下来五个业务:
tt,游戏,电脑和手机安全,浏览器,新闻。
嗯?tt科技竟然没有视频网站,以后自己做吧!
曹深算了算人头,这么一搞,tt科技差不多能去掉六千人了。
虽然友信和tt科技算是合并了,但还是独立运营的。tt科技更像是友信的产品供应商,提供游戏啊,安全啊,新闻啥的。
游戏圈开始有些担心,曹总收购了tt科技以后,那tt的游戏会不会将来在流量上有优势?
系深科技很快就发布了公告,待遇一致,也需要参与排名,参与竞争。
跟张达不同,曹深喜欢百花齐放而不是一家打鸣。搞个农药和吃鸡弄点钱就得了,让别人有活路能做大的才是好生态。
圈内也很快接受了,毕竟tt科技这边是收过去的,又不是亲儿子,只是曹总为了上市搞得一个“壳”而已。
整个裁员过程也不必等uua,农药和吃鸡都搞出来。是骡子是马,拉出来溜两个月也就差不多能看清了。
裁员并不是什么利好的消息,所以曹深打算把这一切做干净了之后系深科技再开盘。
于是,tt科技被收购当壳这事儿就导致这只股票停牌了四个月。
手里还捏着股票的散户倒是一点都不担心。
第一,原本tt科技公开发行了25的股份,肖老板从市场上收了17在兜里。友信科技注入以后,整个市场也就还剩0.8的系深科技股份,比例很少。
第二,系深科技可是现在全球移动互联网第一股,而且又黑曜资产加持。再次开盘以后手里的股票不是跌的问题,而是涨多少的问题。
所以散户们倒是喜滋滋的等着赚钱,期盼的心是有,但不着急。巴不得曹总搞好一点,再搞好一点。
转眼就一月中旬了,今年春节早,还有十天就过年了。
在曹深忙活着系深科技的时候,还发生了三件值得高兴的事情。
第一,运营商十二月底发了4g牌照,也就是说直接上4g了。
那2012年就是4g元年,原世界可是2013年12月才发的4g牌照,这里算是提前了两年。
有了4g以后各种消耗带宽的应用,什么高清视频、直播、视频电话、实时竞技手游就可以搞起来。
这个消息发布以后,原本tt科技那些正在苦哈哈开发吃鸡和农药的游戏工作室简直惊呆了。
此前他们还暗中质疑过,曹总这么早让开发实时pk竞技类游戏是不是太不靠谱了一点。
毕竟这种游戏对网络质量的要求很高,总不能因为网不好,我这边已经发了十次大招,你那边连个寂寞都没收到。等网络数据传到的时候,他妈的是你揍我的数据先到,结果我还死得更早!
这种用户体验实在太糟糕了,也是因此,在手机端现在根本就还没有人做实时pk的玩法。
结果现在4g牌照一下来,所有人立刻就懂了!
原来曹总是早有预判啊!
难怪他能干掉tt科技,牛逼啊,就这预判能力以前的张总就比不上!
曹总的大局观,凶残!
如果是怀着对方向性质疑的心思做产品是做不好的。即使硬着头皮干,心里也总会有一个声音:
我是在做一件错误的事情,没有结果的事情,浪费精力做无用功的事情。
但现在,所有的怀疑烟消云散,取而代之的是对曹总的坚决信任和衷心佩服。在这种情绪下,游戏工作室的精神和态度有了极大的变化。
自己是在做全国,也许是全世界第一款实时pk的竞技手游啊!只要做得好,这就是里程碑!将来游戏行业每次盘点时,都会提到这个划时代的产品!
这不仅仅是一个任务,而是一个项获得荣誉的机会。
第一款的策划,美术,技术!人人都想有个高光历史。
于是乎,各个工作室都打了鸡血一样,拿出了十二分