更不用说,第五个蔑视技能,就是大家经常说的霸体状态了,免疫任何控制,搭配前面技能,简直无解呀。
至于说森林卫士的前置生命复苏技能,更是加血神技。
能回血,有防御,更有免疫和无敌,森林卫士的定位,很明显是属于辅助。
当然,因为基础属性加得多,加上这些技能,做攻击主力也并不差。
因为需要领悟生命复苏技能,才可以转职,所以他只是看了看,就转到了下一项。
点化:生命之树一次性往一株古树里面注入大量的生机和魔力(灵气),催生出古树之灵,让古树转化为木妖(树龄需要一万年以上,树龄越大,转化的树妖也越强大)。
注:木妖得不到灵力(魔力)后,会吞噬树木作为食物,请合理安排数量。
对于下面的提醒,他没有在意,毕竟目前有着大型魔法晶石矿脉以及生命之树,完全不需要担心灵力(魔力)不足的问题。
至于说以后,等到神域扩大,他自然可以继续往里面加载各种产生灵气(魔力)的东西。
他更加在意的,反而是点化后的木妖,到底有多强大。
当机立下,他直接意念沉入生命古树,控制着古树,使用了点化技能。
他首先选中的,是一颗靠得最近的十万年古桃树。
因为生命之树和桃树之间还隔了一段距离,他原本还担心会不会影响点化技能的施展。
不过在意念传达的瞬间,刚刚扎根的生命之树,快速的从四根强大的根系其中的一根上,分裂出一条细小的根茎。
这一根分裂出来的根茎,没有进入泥土里面,反而从靠近泥土的根部钻了出来,在空中迅速的生长。
然后随着郭文彬的意念锁定了一棵桃树后,直接往那边蔓延而去。
在靠近桃树后,根茎直接扎进了桃树的主干,接着,空气中就弥漫了一股生机勃勃的气息。
这道气息,从生命之树上产生,再通过它那细小的根茎,直接注入了桃树。
原本因为生长时间过长,本来就枝条盘旋虬扎的桃树,在生机注入后,老树皮开始片片脱落。
新的细腻的树皮和汁液开始重新生长,一些已经开始干枯的树枝,也自动彻底的枯萎,掉落在地上。
这时候,因为郭文彬意念一直附着在生命之树上,所以这根细小的根茎传递回来的消息,他同样能够感受得到。
点化的木妖,可以根据自己的需求,生长成特定的种类。
如果是一棵正常的生命之树,它会在点化的时候,就自行决定木妖的进化方向。
而这一棵生命之树因为已经是苟延残喘了,精神之火早已经熄灭,自然就做不了决定了。
所以这个决定,就传递到控制它的郭文彬身上。
他没有急着做出决定,反而沉下心,去了解起木妖的具体种类来。
木妖虽然按照点化的方向,会生出很多种类,但是大体的,其实是分成两个大类。
其一是战斗类型,这一种木妖,会舍弃自己原本进化的原体古树那般巨大的体型。
接下来的生机值和灵力大多都会拿来强化自己的木纤维和树根。
把木质纤维往坚韧方向靠拢,同时收缩原本作为树木为了吸取养分而四处蔓延的根系,慢慢的类似于野兽化,去掉多余的根系,只留下几条主要的,方便迁徙移动。
这种战斗方向的木妖,以后就彻底的舍弃大多数作为植物的开花结果功能。
一部分可能会长出尖刺,增加攻击力,还可能长出一些粗硬的根系,增加防御以及捆绑缠绕能力,还有一部分,可能会增加吸血的能力,也有可能自身毒素化……
总之,当舍弃了大部分植物的天性后,它们会慢慢向野兽化靠拢,拥有不俗的移动能力和强大的攻击力。
其二,就会保留且加强自己作为植物的天性,往后勤方向发展。
这一类木妖,同样也有着多种的进化方向。
如果着重控制着它们的根系强化,那么它们有一些会扎根更深,能够稳定土壤,保证水土不流失,其中根部也会储蓄大量的水资源。
如果选择控制他们的枝叶强化,那么对于空气的处理作用,就会大大加强。
一部分木妖甚至能够进化出更强的净化毒素、过滤毒素、产生灵气等等各种作用。
还有一部分,如果选择强化树木本身的基因,那么它们就会结果更加可口,带有各种功效的果子,其实也就相当于灵花灵果。
甚至于,一部分木妖如果只是单纯的提升自身材质的强度,从它身上取下的材料也可以用来打造各种器具。
这可以说不看不知道,一看吓一跳啊,木妖的作用,简直堪称全能。
郭文彬想了想,发现目前来说,不是什么特殊情况,神域内的战斗力也不算太缺。
所以第一个木妖,他直接强化了木质纤维强度和树根收缩化。
原本冠幅平均有五米宽的桃树,多余的枝条迅速枯萎掉落,只余下几根主干。
而普通眷族看不到,刚刚扎根,埋藏在地底的根系,也直接收缩了起来。
刚刚才新长出来的树皮,自动裂开一道道痕迹,里面的树纤维开始往外翻腾。
在众人面前,树纤维以肉眼可见的速度变粗,又迅速的融合在一起。
原本十几米的高度,随着多余枝条的掉落,加上树纤维和树径的变粗,同样开始坍塌。
当高度到达八米