之前外界对社区边所的观察,只是一种企图,涉及的很可能是个位数人员的团队,也不太可能突破原有的安全线。
但当匪帮或别的什么团伙达到一定规模,很难指望每个匪首都是理智的,加之冲突必然造成越来越多的物资浪费,物资紧缺同样会导致社区变成优质标的。
还好暂时并没有达到那个地步,匪帮增加、市内犯罪增多,发展到真正的冲突仍然需要时间。
如果有心的话,这个时期就很容易看出来哪些个独角兽企业即将被淘汰。
不过王以太对重复重复再重复的事情兴趣不大,经过一段时间的枪械实弹训练,他今天要去匹配神经链路。
神经链路的匹配无法在复古区完成,免费坐了一趟飞车前往工业区。
工业区几乎是个无人区,路上来来往往的都是带轮子或有履带的机器人,只几个站岗的地方有两足机器人和真人,中间是一套巨大的太空电梯。
和古代工业区一般在城市外面不一样,现代城市的核心都是工农业区。
整个仓颉星现存有两个保留全系统的社区,王以太所在的社区工业区外面,分别是他家所在东南方向的复古区,北面的农业风貌区和西南的异世界区,农业风貌区的外围还有一层,战区,也可以叫末日生态区。
四个主题区的物资,全部由工业区提供,工业区的原料,部分来源于和社区外的贸易,部分由农业风貌区和异世界区提供,剩下的自然是太空物资。
社区的面积很大,现在这个四加一体系总面积就达到近两百万平方公里,物资足以自足,太空物资其实主要还是由社区加工后分配给外界,也是行星与大银河高等智慧生命联合体之间仅有的物流接口。
神经链路匹配,就在太空电梯旁边的管理中枢小区外的职权管理中心。
管理中枢小区是存放主机的地方,放在电梯旁方便维护和替换模块。
职权管理中心,顾名思义,其主要功能就是权力的切换,包括但不限于人机之间的权力切换、人和人之间的权力转移等。
神经链路匹配的流程不长,就是躺在一个类似深度虚拟装置的罐子里,被搜集数据。
严格来说,在家里也能做匹配,不过精度不行,只能民用。
在职权管理中心完成了神经链路匹配,理论上王以太可以睁着眼睛,直接操控身边任意型号的人形机甲,不需要再用闭眼抱头蹲防的姿势。
而为了能达到理论效果,他回去时身边多了个超大号鸡蛋。
大概有两个脑袋加在一起那么大,名字叫镜像,通过一些机械变形系统,可以模仿各种两足机器人的关节、肢体形态。
抱着这玩意回家,启动,在颈后贴上数据线,开启新的训练阶段。
已经是真正的实战模拟阶段,要求王以太在保持射击状态的前提下,同时操作机器人进行策应或主攻。
最开始肯定不需要那么厉害,在家里逐步熟悉双线操作即可。
镜像有个很贴心的功能,它可以跟绑定人一起登陆虚拟平台,仅限于平台级,普通级不行。
游戏中,镜像也是个机器人,形象和阿伟系列差不多,高度三米出头,反关节,有手,四个手指头,可以握拳。游戏名是镜像400-432,400是系列号,432是该系列登陆平台级的总数,前一百号应该都是测试机。
它的到来引起了一些玩家好奇,但也并没有特别好奇,毕竟看起来就很弱,别说跟陆地机甲比了,不算粗壮的镜像,甚至感觉没有动力装甲扎实。
在指挥区汇合,通过一系列身份验证程序,章鱼就能在游戏内保持训练了。
概念上他现在是一个人操作两个角色。