新笔趣阁>青春校园>塔防战略>第38章 级生产

用不到1300电冲6级科技,借助基础实验室前些天积累的几级小科技,有一定的速度加成,八小时多能解开第一个科技。

基地产能则补充弹药,弹药囤积基数定在2000单位,然后开生产槽。

要这么多弹药,还是因为进后随时会遭遇二级小怪兽,必要时导弹打起来耗费可不含糊。

弹药正造着,6级日常来了。

两只小怪兽加一千小小怪兽。

两只小怪兽,在6级日常里是最少的,毕竟刚升级,还挺给面子,后面还能碰上两只就算幸运日。

不过这回有点蛋疼,怪兽是从北方来的。

此时的水下战力根本无法跟6级日常对抗。

发现敌情后,章鱼立刻指挥值守的弹涂鱼带着所有的标枪绕岛撤离。

北边还有综合机库的水下出入口b3-b5层,怪兽可以选择破坏,也可以尝试通过内部攻击机库中上层,但都无所谓,了不起打完了修。

章鱼的底气是机库主体建在山体里,小怪兽钻不进去,小小怪兽在机库里被飞砂堵门,只能排队被枪毙。

这回幸运女神站在章鱼身后,小怪兽并没有选择冲机库,只几十只落单的小小怪兽游进去,刚冒头被站在b3层入口的几台飞砂枪毙。

小怪兽带着大部队追击弹涂鱼和数百标枪。

弹涂鱼和标枪都有怪兽科技加成,水下速度快得很,怪兽们虽然水下速度更快,但在水里一分钟也拉近不了多少距离,追击需要时间。

等怪兽群到了岛子正西,弹涂鱼直接从西南端上岸,标枪们在无人机管制班的控制下,四散逃开。

一部分小小怪兽去追击标枪,小怪兽从水里冒头挨揍。

三台泰坦,八台飞砂早等着,和炮台群一顿围殴,一分钟就干趴一只小怪兽,另一只还没上岸呢!

小怪兽从海里冒头到上岸之间的这段距离,才是最好的攻击时段,两栖类在这个阶段的移动速度最尴尬,比在水里慢,也经常比在地上爬还慢。

第二只小怪兽也是很勉强的爬上岸,没走几步就倒了。

小小怪兽没什么好说的,在飞砂和盖亚的火力下,跟割麦子一样。

倒是分头去追击标枪的折腾了一番,即使有怪兽科技带来30额外电力,标枪的续航能力还是存在很大问题,跑远了没电放标枪,或者放了标枪没电回北边。

所以只是插死一半追击的小小怪兽,标枪群就不得不撤回北边。

弹涂鱼们从陆上回综合机库,下水守着释电塔,截住还在追的小小怪兽打爆。

毕竟是经历过2级小怪兽考验的阵容,打常规阵容的日常毫无风险。

只是水下部队的扩大,废时间废资源,实在有些为难人,希望六级阶段能找到合适的单位,去水更深的地方开新矿井。

这回水下的传输带被怪兽捣毁,又要花小半个小时的产能去修。

下午不到六点,第一项六级科技揭开面纱。

“重型生产:

解锁重型生产车间(6槽,产能150)

解锁高精密装备生产模块(2槽,产能50)”

五级的时候没有新的生产科技,在六级等着呢。

两个东西效率一样,都是单槽25产能,不过功能完全不同。

重型生产车间是综合生产的升级版,是包括了建筑、载具的生产设施。

高精密装备生产模块,只能生产各种机甲武器、改装零件,生产出来的不是常规品,玩家能看到“精良”标记,相对常规品有5性能提升。

重型生产车间不能生产改装部件,所以两个都是必造。

前面时间不太够,只开了三个槽,加上升6级基地增加的两个槽,只差一个槽就能造。

一个小时后,开始建造重型车间。

1500矿,跟聚变模块一样,是综合生产的三倍,性价比只能说一般,但不造不行,否则后面的高级货都造不出来。

第29天凌晨三点,第二个科技打开。

“高强度复合材料:

全建筑建造花费矿石-10。

新生产机甲,空重降低10。

起降跑道增强,最大起降吨位增加20,摩擦力强化2(降落长度更短)。”

非常实用的科技,对已经在建,进度不到50的重型车间也能生效,资源倒是其次,能省下大半个小时的建设时间。

这项科技的成本降低只针对建筑,不过产能本来大部分都是用来造建筑,全部减少10的效果非常可观。

第二词条针对机甲,10的空重降低,就有更多的改装余地,或者用于提高战斗续航能力。

很可惜,对于已经存在的单位无效。

起降跑道是3级科技的产物,只是要满足全飞行器的起降,建设成本太高,暂时不做考虑。

六级科技都差不多是这样,条目不多,但几乎没有用不到的东西。

比科技还略早一点,第一套重型车间完成。

继续开槽。

350产能全堆上。

开两个槽,拆综合生产,造第二套重型车间。

拆掉一个综合生产,会失去5级科技数学与材料带来的40产能加成,直接掉120产能,比一套重型车间没少多少。

但是这个阵痛必须要承受,否则还要多开4槽,过多的槽一段时间里都会没用,等于是无效资源投入。

减10成本,230产能六个小时不到也能把重型车间造完,并不慢。

十一点,第二套车间造完,拆掉剩下的综合生产,产能限制在200,造一套高精密装备生产模块。


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