当然了,这肯定不是象棋,虽然它具有象棋的一些要素,可两者的区别还是很大的。
“那么,我该选择哪一种方式呢?”
张泽瞥了一眼,选项上方的倒计时,还剩下49秒。
“直线移动……”
张泽看向面前的战场,或者也可以称之为“棋盘”。
“如果没有障碍的话,直线移动的优势会大一些,因为机动性很高,但,会这么简单吗?”
张泽摇了摇头,如果真这么简单,那大家都会选择直线移动,其余的两个选项就没有存在的意义了。
但是,设计者偏偏提供了这两种方式,那就说明,它们是有用处的。
“斜线移动,其实和直线移动区别不大,在一马平川的地形中,具有相同优势。”
“它和直线移动相比,无非是谁先抢占先机而已,没有什么技术含量。”
张泽最后看向了【3】自由移动。
“表面上看起来,自由移动受限很大,每次只能移动1格,但它的攻击范围很大,几乎覆盖了周围几百平米的面积,除非敌人一直远距离攻击,否则一旦进入攻击范围,那他的麻烦就大了。”
沉吟片刻,张泽选择了【3】。
他有种直觉,眼前这片平坦的战场绝非表面看起来那么简单。
是的,一定有猫腻!
而【3】相对于前两个选项来说,最稳妥的一个选择。
“你选择了【3】自由移动。”
“下一步,由投掷的骰子的点数,决定谁先走。”
眼中系统提示闪过,张泽的手中多了一个拳头大小的骰子,他随手抛出,得到了3点。
对面的洋葱圈骑士也投出骰子,张泽不知道他投了多少点,但随后系统提示张泽,对方先走。
“战斗即将开始,请选手做好准备。3秒钟……2秒钟……开始!”
轰隆隆!
地面突然一阵颤动,张泽惊愕的看到,很多东西从格子里缓缓升起。
有树木、有巨石、有河流……
这些东西成了挡在张泽与洋葱圈骑士之间的障碍,两人视线受阻,谁也看不见谁了。
“果然……”
张泽哼笑一声,暗道:“我就觉得,没那么简单。”
“叮!现在轮到你的回合。”
张泽看到眼前的提示,知道洋葱圈骑士已经行动完毕,只是他不清楚,对方选择了哪种移动方式。
低头看向地面,张泽发现,地面上的一个个格子变了颜色。
“看样子,我可以走的格子变成了绿色,而不能走的,变成了红色。”
“如果有人是色盲,该怎么办?”张泽随口吐槽,然后向前走出一步。
当他脚落下的时候,地面的格子再次发生变化,以他为中心,在一个16*16的正方形范围内,所有的格子都变成了黄色。
“这是代表攻击范围了吧?”张泽暗想。
“叮!你的回合已结束,现在轮到你的对手,请耐心等待。”
在张泽的视野前方,有很多障碍物,所以他无法看到洋葱圈骑士的行动。
这种感觉就好像捉迷藏,你不知道你的敌人会从什么地方突然冒出来,对你发动突然攻击。
“这些障碍物应该是随机出现的,也就是说,洋葱圈和我一样,都不知道对方的位置,只不过,他打过一场,掌握的信息比我多一些。”
“不过无所谓,我的优势比他更大!”张泽打开了自己的召唤空间,淡笑着看着里面的随从们。
几十秒后,提示再次传来。
“叮!现在轮到你的回合。”
这次张泽并没有移动,而是决定使用了【召唤术】。
第一次移动,他是为了搞清楚移动和攻击的方式,现在,他该做正事了。
首先他试了一下,想同时让所有的随从都登场。
结果【召唤术】是灰色不可选择的状态,张泽马上就明白了,这招行不通。
于是他改为召唤一个随从,这次【召唤术】恢复正常了。
“应该让哪个随从登场呢?”
张泽看着召唤空间里的随从大军们沉吟片刻,选择了其中的一个。
“六耳猕猴,出来!”
刷!
六耳猕猴出现在张泽身边,表情恭敬:“主人。”
“叮!检测到你获得了一位帮手,请为他选择移动和攻击方式。”
“请注意:你和你的帮手将共享1分钟的回合时间,请合理分配时间。”
张泽皱起眉头,暗道:“这个规定在开局的战斗规则里并没有提及啊……看来应该还有很多细则没有说明,这是想让参与者在战斗过程中自己去发掘和感悟?”
他捏着下巴:“或许,这也是一种隐形的限制,防止某一方拥有太多的帮手,导致战斗平衡性被打破。”
“好吧,人海战术是行不通了,我不可能在1分钟内控制太多的随从,只能挑选一些实力强,对我用处更大的随从登场。”
之前的选择界面再次弹出,张泽为六耳猕猴选择了【1】。
他选择的移动方式虽然稳妥,但机动性不好,所以他需要一个机动性高的帮手,来弥补自己的不足。
另外,张泽还想试试看,六耳猕猴能不能跨过面前的这些障碍,毕竟,这只猴子是能飞的。
视线跨过战场的森林山川,落到了洋葱圈骑士的身上,现在轮到他的回合了。
“嘿嘿,这种棋盘游戏简直就是为我设计的!”
他一脸得意,同时使用了自己的技能:【野性呼唤(s)】