我带着郑成功他们沿着石子路笔直向前进发,我们的目标很明确,斩首造英雄。我的倚仗就是一技能死亡冲锋,凭我的操作能力绝对能够让亡者洪流命中白茹雪或者华轩,如果他们两个离得近,一箭双雕也不是什么难事,到时候随机造成的眩晕、腐蚀、迟缓、流血、中毒等效果就是我的致胜法宝。按照正常的套路,断然没有开局就往死里打的节奏,毕竟沿路还有各族的防御工事,在前期那伤害可是两下一个小朋友!只要中了死亡冲锋,无论是白茹雪还是华轩打底都要掉三分之一的血量,然后我让骷髅刀兵当炮灰,骷髅弩手集火英雄,一波攻击打底收掉一个英雄,到时候让击杀者晋升成英雄,完全可以弥补士兵阵亡的损失。
至于为什么不选择兽族,原因也很简单,曹兰的暗夜突袭能够完美避过攻击,暗夜之匿可以完美隐去身形,除非她脑子有问题,不然她的一级技能必定是这两个之一;方琼则是皮糙肉厚,虎咆拳配合天赋不屈斗士很可能完成对我的反杀;更不用说兽族的移动速度本就占优,侦察兵加长矛手的配置打起追击战简直得心应手,到时候我阴人不成反被灭就有点尴尬了。
选择人族就不一样了,白茹雪和华轩两个脆皮既没有像样的保命技能,也没有媲美我的强大控制技能,加上人族士兵的移动速度在亡灵族之下,我简直进可攻退可逃,不打他们都对不起他们!
“大家呈锋矢阵前进,骷髅刀兵顶在前锋和侧翼位置,骷髅弩手做好集火准备,优先攻击目标**师,次级攻击目标圣光游侠。如果行动成功,无论形势如何迅速撤回我方阵地,不要恋战,恋战就是送死。大家听明白了没有!”被同学们护在中心位置的我高举手中象征王权的长剑,再一次向他们强调了作战重点。优先攻击白茹雪是因为她对我们最具有威胁性,绝对不是因为我狠心啊喂,为什么有一种越描越黑的感觉呢……
三百米的边界长度扣去两族大营的占地,剩下的距离也不过两百五十米左右,这长度说长不长、说短挺短,我们也就跑出了几十米便遥遥看见了出现在地平线上的人族大军。这峡谷的地形正是没得说,出门一个上坡,立马接一个下坡,没走两步又一个上坡,紧接着又一个下坡,再往前便是一马平川的道路,仿佛特意为了短兵相交而铺就的地形。这下有点尴尬了,本来还想着打人族一个措手不及,结果老远就对上了眼,失去了隐蔽性后,想要实行斩首造英雄的计划难度就大大上升了。
“方鼎天,或许你需要我的帮助?”我的脑海中,零的声音如魔鬼的诱惑一般响了起来。