到时才会开启真正的市场竞争。
趣玩现有的手游业地位,会遭到前所未有的猛烈挑战。
微信现在用户量几乎是一个月一个样,以数百上千万的增幅在暴涨。
根据企鹅上个月公布的数据,微信用户已经达到两亿三千万之多,而且还在不断增长。
依托着如此庞大的用户基础,主打社交的《天天酷跑》会创造出怎样的成绩,恐怕企鹅内部的人都没有路遥清楚。
不过虽然来势汹汹,趣玩也不是毫无还手之力。
针对游戏之家上线的铺垫和宣传,路遥目前已经做了好几手准备,韩卫东那里的进展也比较喜人。
况且还有一个核弹级的计划,只是路遥一直未曾下定决心去做。