反正迟早市场都会发现流量的巨大效果。
这是互联网时代发展的必经之路。
不过趣玩当然是不会经常这么做的。
路遥深知长久追求流量的事一旦做得多了,就会失去对作品本身的重视,容易形成虚假的繁荣景象,极度耗费公司口碑与寿命。
玩家用户们也不傻,谁做的东西好,谁做的差,用没用心,大家心里都有一杆称。
所以说到底,还是要靠游戏作品本身质量说话。
......
趣玩这边热火朝天,找你妹的下载量在不断上升,飞鱼那边也传来了动静。
谢浩打电话过来,第一个寻求加盟的找来了。
(我看前面投资哈米游的情节,有很多朋友对那个估值觉得不合理,说实话,我也觉得不合理,但现实更魔幻。米哈游在第一款游戏没多少销量的情况下,2011年底的第一笔融资,100多万只分出去了15%的股份,我写的数字已经很保守了……)