新笔趣阁>军事历史>网游三国之大汉雄风>十一 升什长官居里正
主型玩家了。

满级能加100点,其余的还靠自己磨练,不过已经很重要了,统御要带兵,不能少,俗话说:双拳难敌四手,俗话又说:乱拳打死老师傅,人多力量大,才是王道,武力也得加一点,遇到百万军中取上将首级的太危险,起码得有自保之力,最重要的就是智力了,要不被人混乱过来内讧过去又是火计又是陷阱就没法活了!不过可以带个军师,至于政治就交给同志们,本主公麾下战将云集可不用再种田了!魅力这个东西太飘渺了,可是要想和npc打好交道就不可或缺。头疼啊头疼!

被系统强硬的每项加了一点后剩余15点,叶风觉得每项都得加双数,不然被系统默认四舍五入掉就亏大了!先给政治加一点再说,魅力要高,余下的加点有三个个方向,一是高统御高武力路线,一是高统御高智力,都是以兵强胜,一是高武力高智力,自身强横。叶风细细琢磨半天,自己有大将,没有其他玩家初期的困难,统御不止增加带兵数,每点还加士兵士气1,不能太低,武力加强自身加士兵1攻击,自己内功逆天可以补足,智力加实施成计谋成功率和士兵1防御,希望自己能找到牛b军师!作为领主型玩家不能只突出一项,咬咬牙,狠狠心!加了七点魅力,五点统御,一点智力,一点武力

加好确定再看属性

统御16

武力30

智力15

政治2

魅力11

幸运2

不知道别人会怎么样,反正自我感觉良好。

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状态提示:十一 升什长官居里正
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