“提示:您在一场攻城战中成功守卫下了自己的领土!该战役共歼敌512名,我方共损失战斗单位6916名!战役评分D!这是一场耻辱的战役!”
“提示:受该战役影响,我方军队士气上限下降50点,我方领地民心上限下降0点,我方领地安定上限下降0点!该状态将持续到这场战争结束!”
“……”
战斗足足持续了一天一夜。
李维悠闲的等待战斗结束,却没想到系统竟给出了如此评价。
接近14:1的战损比。
战绩确实难看。
李维估摸着,要是从一开始就认真应对,说不定还能将战损比拉平。
属性和等级的差距可以由装备弥补。
李维敢说,放眼整个游戏,在部队军备方面自己若认第二,没人敢认第一。
不过,这场战役他本来就不是奔着取胜去的。
送掉了近七千名炮灰。
换来的,是一千多名一级变异单位,其中四阶单位占比十分之一。
这一批单位,在穿戴上秘境的最新装备后,属性已经堪比寻常五阶单位!
而其余的九百多名三阶变异单位也有着接近四阶单位的实力。
本来,李维就只有八百名普通的四阶单位。
一场战役过后,军事实力飙升何止一倍!?
这还只是战役刚刚结束的成果。
等李维将这批三阶单位送进秘境深造,只需几日时间,就能全数晋升为四阶单位!
一千多名四阶变异单位。
谁能挡得住!?