两种不同布局。
自然有着完全不一样的效果。
第一层蚁穴采用的方案,可以在战斗一打响时,令运城异变者于多个不同地点与骷髅怪物全面近距离交锋,将骷髅怪物大量分流,达成多点开花,尽可能在最短时间猎杀更多骷髅怪物的效果。
而第二层蚁穴目前采用方案,却是直接借助地形,以最大可能禁锢在一段时间内涌入的骷髅怪物数量,这样做,肯定会导致这一层的建筑被严重损坏,且猎杀数量直线下降,下降至最谷底,但好处同样也相当明显,控制住骷髅怪物可以肆虐的区域,就等于大大减少了必须站上最前线战场的异变者数量。
两种不同布局。
自然有着完全不一样的效果。
第一层蚁穴采用的方案,可以在战斗一打响时,令运城异变者于多个不同地点与骷髅怪物全面近距离交锋,将骷髅怪物大量分流,达成多点开花,尽可能在最短时间猎杀更多骷髅怪物的效果。
而第二层蚁穴目前采用方案,却是直接借助地形,以最大可能禁锢在一段时间内涌入的骷髅怪物数量,这样做,肯定会导致这一层的建筑被严重损坏,且猎杀数量直线下降,下降至最谷底,但好处同样也相当明显,控制住骷髅怪物可以肆虐的区域,就等于大大减少了必须站上最前线战场的异变者数量。