如果单单回溯自身某一事物或者某一状态的时间,这样对于时间能量的消耗应该也会小许多。
比如只回溯自身的体力,或者只回溯自身的武器耐久,让自己不进入贤者模式什么的。
毕竟整体回溯的东西实在是太多了。
自身单事物回溯也不容易,因为人是一个整体,有着许多看得见看不见的联系。
如果自身对于某些事物的认知不够,那么回溯很有可能便会将那些联系撕裂,造成时间上的撕裂。
等等,能不能以此来开发出一招时间撕裂的招数,陆柏想到。
如果单单回溯自身某一事物或者某一状态的时间,这样对于时间能量的消耗应该也会小许多。
比如只回溯自身的体力,或者只回溯自身的武器耐久,让自己不进入贤者模式什么的。
毕竟整体回溯的东西实在是太多了。
自身单事物回溯也不容易,因为人是一个整体,有着许多看得见看不见的联系。
如果自身对于某些事物的认知不够,那么回溯很有可能便会将那些联系撕裂,造成时间上的撕裂。
等等,能不能以此来开发出一招时间撕裂的招数,陆柏想到。