彩虹联盟这边的人不好受,我们这边其实也不是太好。第一轮炮击之后我们彩虹联盟的战舰又开始疯狂炮击,我们的大炮虽然射速惊人,但论到单位时间发射的炮弹数量。还是彩虹联盟这边占优势,多亏了他们的大炮精度不高。而且我们这边数量少,速度又快,所以命中次数不多,不然的话我们这边肯定要吃大亏。
人家的射速虽然不如我们,但是他们可以用炮管数量把射速的短板给补上来,结果就是两边的炮弹满天乱飞,时不时还能看到双方的炮弹在半空中撞在一起发生爆炸的。
轰。我们所在的初级超级航空战舰的右舷再次腾起一个大火球,这是彩虹联盟的炮弹造成的,但是好在外挂装甲相当给力,在防护罩被击穿之后依然挡住了炮弹。
眼看着随着距离的接近,我们的防护罩渐渐的跟不上充能速度开始崩溃,闯王及时的下令启动了浮游装甲。
随着闯王这边的命令下达,原本贴在初级超级航空战舰外面的那层好像鳞片一样的金色装甲板纷纷飞了起来,然后以和我们的战舰相同的速度在我们的战舰周围组成了一道又一道的防护屏障。这些防护屏障都是由七块装甲板为一组,组成一个好像雪花一样的结构,然后悬浮着略微倾斜一定的角度斜插在我们的战舰前进的方向上。因为和我们的战舰速度一样,所以不会影响我们自己的航行,但是对面的炮击效果立刻就不行了。
当,一发彩虹联盟的炮弹成功抓住了我们的防护罩充能中断的间隙穿过护盾区,然后侵入到了内层防护区。本来这发炮弹会直接命中前端的一个炮塔,但是还没等它靠近就先装上了一块斜在那里的浮游装甲。因为浮游装甲和战舰本体之间并不是贴在一起的,而是悬浮着离开一定距离,所以浮游装甲的倾斜度可以随意调整,此时的这些装甲的倾斜度都非常的大,结果就是那发彩虹联盟的炮弹在碰到装甲板的时候并非弹头的尖端先碰到装甲板,而是弹丸的侧面先撞上了浮游装甲。
这种大角度撞击,用力方向自然会被带偏,伴随着当的一声脆响以及一点火星溅射,这发炮弹直接被弹飞。
这发炮弹似乎是给这种情况开了个头一样。之后彩虹联盟的弹丸即便是穿透了外层的防护罩也是多数都被弹飞,仔细一数,跳弹率竟然高达80。要是现实中的某种坦克或者战舰有这么高的跳弹率。估计不用开炮对面的敌人就全死光了,被活活气死的。
彩虹联盟这边的主控核心现在也差不多快要气死了,他的炮击战术其实是非常厉害的,要是一般的战舰估计这会早就被轰成渣渣了,但是我们的战舰防护罩补充速度太快了,他们二百多艘战舰集火居然只有不到一成的炮弹可以穿透防护罩,当然。这里面很大一部分原因是多数炮弹直接打飞了。两边的舰队目前的相对速度可是有两千多公里每小时,这种速度下要瞄准实在是不容易。但是。即便是真正实打实命中的炮弹中,真正穿过防护罩的也只有70而已。这比例看起来似乎挺高,但别忘了,这是集火之后的结果。如果是少数战舰攻击的话。以我们的防护罩填充速度,他们大概是死也打不进来一发炮弹吧?
本来这么低的穿透率就已经更让人郁闷了,更要命的是那个该死的浮游装甲,这玩意跳蛋率高达80,好容易穿进去的炮弹有一大半都被弹飞了,而且更要命的是剩下的两成也不是说就打在船体上了。80只是跳弹的比例,剩下的炮弹是没有跳,但是这些炮弹都在这些浮游装甲上爆炸了。要知道这些浮游装甲可不是直接连接在飞船上的,它们和飞船之间还有几米远的距离呢。要么怎么说这是浮游装甲呢?人家根本就是悬浮着的。而且可以自己移动,所以才叫浮游装甲。
那些没有跳弹的炮弹虽然爆炸了,但是在浮游装甲上爆炸的效果真的是不敢恭维。这些浮游装甲本身就是悬浮状态。因此只要关闭能量供应,它就是不受力的。而且,这种东西貌似还真的有这种设计,只要炮弹命中并在这个浮游装甲上爆炸,这些浮游装甲必然会被炸飞,但是这个炸飞并不是说就被打没了。而是因为对方关闭了动力,然后随波逐流的被吹飞了。但是,这种关闭只是很短暂的时间,被吹飞出去的浮游装甲因为不是固定的,所以承受的冲击力非常低,因此很少有被损坏的情况,多数在飞出去之后又会迅速的飞回来然后重新组合在一起组成浮游装甲继续抵挡攻击。
这种讨厌的设计导致了彩虹联盟这边的炮弹九成九都被拦截了下来,几乎都没有打中我们的初级超级航空战舰的船体的。当然,也不是真的没有打中过,有时候凑巧了,第一层的浮游装甲刚好没有跳弹而是被炸飞了,然后没等到它回来第二发炮弹又正好穿过这个浮游装甲被吹飞之后留下的空隙,于是就真正的命中了船体。
只是,命中确实是命中了,但这个效果就……反正打到现在那个主