新笔趣阁>科幻未来>末日涅槃>第一百零四章 白楼血战(二)

楼道口的失守比我们预料的要快许多,因为忽略了硬皮者的冲撞能力,我们还没杀死多少丧尸,这第一道关卡就被丧尸攻破了。

随之而来的便是一场面对面的死战,由我们剩下的十多号人,面对四十来只各种丧尸。

三只硬皮者,三只反酸者,以及四只窒息者,丧尸一方足足有着十只异体。再配上几十只普通丧尸,吃过亏的我很清楚,这么多丧尸配合起来,绝对会给我们造成巨大的麻烦,这一战绝对不是数据上体现的那么简单。

我们只来得及用以命换命的方式杀死一只硬皮者,紧接着小白楼二楼就被丧尸站满了。我们此刻所在的位置还是楼道口附近,除了我们身后狭窄的走廊道之外,整个二楼再没有活动的空间。

据我这段时间杀丧尸的经验来看,和丧尸对垒,尤其是面对异体丧尸,最重要的一环就是空间够大,只有这样,我们才能确保自身的安危。

像是最开始在加油站时,我被堵在杂货间里拼命,这其实是最危险的情况,稍有不慎就可能导致死亡。也就是那时候我无知者无畏,再加上一些菜鸟的运气,我现在才能够站在这里。

事实上,我们现在面对的情况,就和我当时在加油站时一样,入口位置已经被攻破,我们只能沿着后方的走廊节节败退,最终被逼到死角去。只不过相比起那时候,双方的人数都增加了不少,但本质上没什么区别。

而且由于人数太多,一旦配合不够默契,说不定效果会适得其反。丧尸那边才不在乎什么默契,它们也不怕死,可我们这边不行,就算是令行禁止不畏死亡的军人,在这一刻也不可能保证平常心态。

这时候不得不赞美李建业那“死鬼”生前的贡献,要不是因为他从占领兵工厂开始,就对兵工厂一些地方进行了加固和改造,我们这时候说不定真就没办法了。

不过还好,之前为了方便出入而不引起丧尸注意,李建业下令,在诸如这栋小白楼一般最靠近院墙的建筑物二楼窗户外,加固放置了一条连通着院墙的平板路,虽然不算非常坚固,但经过他们试验,几个人在上面正常行走是没问题的。

就像小吴刚刚灵机一动想到的那样,我们完全可以从窗户外面自制的平板路,直接退到小白楼外面。至于之后是跳出院墙逃走还是跳到小白楼一楼窗户那边辗转离开,那就要看之后的形式如何发展了。

不过做到这一切的前提还是要成功退到窗户那边,以我们目前的位置,距离那个架设了平板路的窗户大概也就十五米的样子。

这种距离放在平时几秒钟就走到了,可现在却不能这样。如果我们为了退走而乱套,就会给丧尸可乘之机,到时候恐怕一个人都走不了。

正是因为这个原因,尽管出路对我们而言只有短短的十几米,但我们还是一直保持着基本的阵型,没有人不顾大局造成混乱。

我们想要退走,说的是很轻巧,但显然那些丧尸不会轻易放过我们。它们可不管我们到底有什么阴谋,没脑子的家伙从来不思考这些东西,它们唯一做的,就是不管我们干些什么,都要不顾一切的吃掉我们!

丧尸没有智慧,但似乎有着某种同类意识,这从它们能够很好分辨出谁是丧尸谁是幸存者就可以看出来。除了那神秘人不会用了什么方法能够混迹在丧尸中之外,我还没见过有丧尸认错“人”把同类当成食物的。

同样因为这个原因,在我们杀死了一只硬皮者之后,周围的其他丧尸似乎有被激怒的痕迹,这一点我以前从没察觉到过,但现在面对面观察却可以看得很明显。

我不知道这是这些丧尸进一步进化之后的结果,还是一直存在只是我没注意,不过不管怎么样,总之我们的举动让这些家伙攻势更加凶猛了,也让我们撤退的计划更加难于实施了。

这时候我们摆的所谓“阵型”其实有点类似于古时候战斗用的基本阵型,也很像很多玄幻遍可见的队列。

因为走廊道宽度狭窄,我们只能三个人站成一排,最前面是三个军人拿着军刀作为近战者,后面的其他人则是开枪进行攻击。当然了,因为前面的人随时有可能牺牲,所以我们另一只手上也都握着军刀,随时准备在前面的人死掉之后,上前顶替对方的位置。

这样一个阵型非常简单,哪怕是没进过配合训练的我们三人,也在一瞬间站好了自己的位置。

刚开始的时候,丧尸们不知道我们这么做的缘由,它们也不会去思考什么,所以事情发展还算顺利,我们借着这个空挡,不仅杀死了四五只普通丧尸,还点射杀死了窒息者和反酸者各一只。

只是随着这些丧尸的死亡,具有猎杀本能的丧尸也感觉到了情况不对劲,同时这些家伙的攻势也进一步加强了。最为明显的一点就是,之前因为站位被排挤在后方的两只硬皮者,此刻已经不顾前面的丧尸,向着我们冲了过来。

丧尸这种玩意是肯定不懂得让路的,所以它们压根没理会后面冲过来的硬皮者,而硬皮者也根本没在乎过这些不能吃的同类,直接将前面挡路的几只普通丧尸撞飞,然后如同蛮牛般,结结实实撞在了为首的三个人身上。

玩过求生之路的人一定知道,在被ce这种丧尸撞倒之后,你会跟着它一起被撞飞,直到撞到身后的硬物。现实里的硬皮者和游戏里的丧尸有区别,但也有共通的地方,起码眼前这种


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