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看看现在咱属性,对了,还有50点自由属性点没加呢,想了想全加到精神上面去,咱是暴力法师
id:飞扬
等级:10
职业:初级灵魂法师
体质:361 血量:10950
力量:294 物理攻击:878~1480 物理防御:1301
敏捷:332 移动速度:1670 攻击速度(普通物理)加成:166
精神:847 法力:25410 魔法攻击:2541~4235 魔法防御:2053
自由属性点:0
声望:16110 魅力:??+35 幸运:??+25
哈哈,这个属性应该是大部分人到30级的时候的属性,当然,咱是不会直接去打击别人的,哈哈,练级去,对了,咱转职了灵魂魔法师,职业技能都还没学呢,先看看特罗斯那老头都给了些什么技能,不管是什么先全学了再说。【首发】
精神升华:被动技能,灵魂魔法师的特殊能力,灵魂强度提升速度将远超平常魔法师。效果:等级每提升一级,精神额外增加2。
生命探测(初级0/20):主动技能,利用强大的精神力量探测周围50米范围,一切拥有灵魂气息的生命波动将无法逃过精神的感知而显露踪迹。瞬发,冷却时间10秒。
精神力场(中级):被动技能,开自由控制开启,拥有强大灵魂力量的灵魂法师,可随时将灵魂力量释放于周围,让处于该区域的一切敌对生灵失去斗志,降低一定属性。精神500以下为初级,身周3米范围,降低5全属性;500~1000为中级,身周5米范围,降低10全属性;1000~2000为高级,身周10米范围,降低15全属性;2000以上为专家级,身周20米范围,降低20全属性,无消耗。对方精神超过自身时,技能无效。しし已上传
精神穿刺(初级0/20):主动技能,针对灵魂。将部分精神力压缩成针状刺向目标,使对方承受来自灵魂的剧烈疼痛,三秒内无法攻击和防御。施法时间1秒,施法距离15米,冷却时间10秒。每使用一次该技能,消耗法力100,精神属性临时降低10点,持续24小时。
精神锁定(初级0/20):主动技能,利用强大的精神锁定一个目标,持续一分钟,一旦被锁定,只要该目标处在攻击范围之内,将无法逃脱技能的攻击,施法时间3秒,施法距离15米,冷却时间10分钟。
精神封印(初级0/20):主动技能,利用强大精神暂时封印对方法力,使对方无法使用法力,持续时间3秒。施法时间2秒,施法距离10米,冷却时间60秒。
精神紊乱(初级0/20):主动技能,利用强大的精神干扰目标灵魂,使对方陷入混乱状态,不分敌我的攻击身边的一切,持续5秒。施法时间3秒,施法距离10米,冷却时间10分钟。
精神控制(终极技能):主动技能,利用自身强大的精神力量控制目标灵魂,进而控制其身体,需持续施法,施法者主动放弃或受到攻击则控制终止。施法准备时间5秒,施法距离10米。若施法中施法者受到攻击停止技能,则施法者临时损失精神100,持续时间72小时。(技能可变异)
精神风暴(终极禁技):主动技能,调动自身全部精神力量沸腾,短时间内强制提升精神强度。技能效果:发动技能后精神属性翻倍,持续时间5分钟。技能结束后精神属性降低80,持续72小时,72小时后每小时恢复10。
居然有9个技能,都是超强辅助性的技能,哈哈,而且貌似都没有阶位分别,一般魔法师转职学的技能都是初阶技能,要想学高阶技能,只能等进阶才行,而且基本都要靠自己打怪杀boss或者做任务才能得到,技能都值钱啊,哈哈,咱现在应该算是技能大户了,加上元素系的技能一共21个,这么多技能,估计一般人一辈子别想了。不能浪费时间了,赶紧去练级。
要去练级还得补给跟上才行,去看看有什么好点的药没有,现在血多了,包子不够用了,要是可以还是学会炼药,以后魔法药水消耗可是不少,快步向着生活职业区走去,那里的生活职业大厅周围街道集中着各种系统店铺,在生活职业大厅里面转了转,我发现生活职业还真多,什么采矿,伐木,采集,烹饪,药剂,炼金,钓鱼,建筑,机械,铸造,裁缝。。。。。。不过也是,并不是所有人玩游戏都是为了打架杀怪的,既然是一个完整的社会,总是需要各种副职业才能完善。
找到了药剂学职业就职导师,可惜免费学习技能的希望破裂,学习药剂学和采药术居然要整整100个金币,真t模不过咱还是忍着心疼掏钱阉,反正现在包里有几千金币放着qЩ嵋┘裂w筒梢┦酰直接达到中级,同时也具有了辩药能羉那不是废话,草药你都不认识你采什么啊?总不能看到草就全挖了吧,药性你都不懂还配制什么药啊?b>
走出职业大厅,咱还得去采购一些工具,不管是烹饪还是药剂学,要做出高级东西没有工具都是行不通的,就连采矿不都得要矿铲吗?采药也要药锄,没有药锄很容易将药材弄坏。
花了近半个小时,咱买了一口青铜级的铁锅,烹饪出的食物提高5品质,还在铁匠铺弄了一个专门支锅的架子,买了一些调料,其实只有盐和醋;弄了个药罐,几只试管,还有油灯,还弄了100个小药瓶,买了一把药锄,专门选了耐久度最高的。
考虑到现在咱除了两瓶瞬回血药,就只有几瓶初级疗伤药和一些包