回忆着些有的没的,已经决定了要学习哪些技能的语菲便直直走到了柜台前面,打开了桌上的机关。
说是柜台,其实并不尽然。
在技能大厅中,是没有相关npc终日等待着,为玩家服务的,所有的操作,都是由玩家自己动手,自主完成的。
而玩家学习技能的媒介,就是那些整整齐齐地排列着,相隔着一定的间距,占满了整个大厅的柜台。
柜台的形状很像是现实中大学礼堂里的讲桌,再确切一点,就像是某些国家的领导人发表演讲时放置发言稿的讲台,而与之不同的是,梦境中的柜台,是半透明状的。
当玩家踏上比地面略高一些的圆形区域之后,整个柜台便会发出浅浅的蓝色的光芒,将讲台和站在讲台前的玩家全部包裹住,隔绝掉外界一切窥探的视线。
从远处望去,正在使用中的柜台就像是一道道圆形的瀑布一般,与天相接,从高处倾泻而下,点点调皮的水珠不时脱离群体,带起漫天的星光,却又很快消失在空气当中,美丽而又梦幻。
在方形的柜台表面,则是技能列表的显示屏,水晶般的质地,用不同颜色区分开来的各色技能,光是这样浏览着屏幕中的内容,就可以称之为一种视觉上的享受。
然而,看惯了这般景象的语菲却是没有将目光散开,而是集中精力,寻找着自己想要的技能来。
不多时,语菲便将技能挑选了出来。
在半空中弹出的光屏里再次确认了一遍所选技能没有出错,语菲便毫不犹豫地按下了确定。
瞬间,原本充盈的纪念币便只剩下了可怜的个位数。
法力转换(0级):可将自身30的法力值转化为同等数值的生命。冷却时间:3分钟。需要纪念币600点。
冰箭术(0级):消耗10点法力,形成一支冰箭,对目标造成(40+智力*2)点伤害,有20概率造成目标迟缓效果。需要纪念币200点。
粹毒术(0级):消耗(100*毒素等级)点法力,将所选毒素附加在武器当中,每次该武器对目标造成伤害,则附加每秒(1+毒素属性)点伤害,持续30秒,不可累加。每次粹毒持续时间:1小时。效果消失则需重新粹毒。需要纪念币360点。
落英缤纷(0级):零落成泥碾作尘,只有香如故。每秒消耗5点法力,形成一阵花瓣雨,对5*5米作用范围内的目标造成干扰效果。持续时间3分钟,法力不足技能自动停止。需要装备扇类武器方能施展。需要纪念币500点。
看着面板中纪念币那一栏里一个孤零零的数字5,语菲有些??迦弧6?彼?氖酉咭频郊寄苊姘逯心且怀ご?略黾拥募寄苁保?成先从致冻隽擞芍缘奈12Α?p> 第一个技能不用说,是保命的技能,以她满值的精神力属性来算,只要接连使用两次法力转换,便能将空了的血条完全补满,比起任何的补血技能来都要强力的多。而这个技能唯一的一点不足之初,便是每次使用的冷却时间有些长。
接下来的两个技能便是传统的法术类技能了,看技能介绍,与自己从怪物身上得到的初级小火球完全不能比,这,也是系统技能和自主获得的技能最大的差别所在了,不论那些自主技能是如何被玩家得到的。
事实上,语菲在新手村得到的第一个魔法小火球在系统技能里也有着类似的存在。
火球术(0级):消耗10点法力,形成一颗小型火球,对目标造成(50+智力*2)的伤害。
除了伤害数值的巨大差距外,两者之间唯一的不同,便是等级了。
可以说,初级的小火球已经相当于三四级的火球术了。
被梦境创造出来的怪物们当然不用考虑其接受度,需要将技能细分为众多等级,好帮助他们一步一步掌握,从而提升技能威力,而是直接便可以将技能分为威力不同的几大类,根据怪物本身等级和属性的不同分配不同威力的技能。
是以,语菲从史莱姆身上吸收而来经过转化形成的小火球才会比其他同类技能的伤害要来得多得多。
然而,在之后的技能晋升上,小火球却只有三个等级,而与之不同的是,火球术的最高等级则是10级,这样换算下来,等到两者全部升到顶级,他们的威力其实相差并不多。
这,就是语菲不再浪费纪念币,重新学习一遍火球术的原因。