第一百零九章 这座要塞就是你的了!上
隋锦所率领的大部队前面,有上百名的刺客在前面负责探路。这一天来都没有什么出彩的表现的刺客们,这个时候终于有了施展他们特长的地方,隋锦所率领的大部队刚刚抵达葫芦口处,前们就已经抵达到了山下,并且迅速的兵分三路进行侦查。
其中中路也就是迎着亡灵族大部队而去的刺客人数最少,只有两人。这两个人的任务同时也是最简单的,就是要侦测清楚对方的大部队距离山脚还有多远,而隋锦的大部队能否在对方抵达山脚下之前,率先抵达山脚,由于这关乎着所有人的性命,所以虽然人数较少,但是却非常的重要。
其余的刺客则分别沿着山脚处的左右两侧前进,然后尽可能的靠近对方大部队的边缘处,以便以此作为判断对方大致数量的依据。
很快的负责中路探查消息的刺客便发回了消息,而且是三条消息:一是按照隋锦所率领的大部队的速度,应该可以在山脚下展开队形后才会与亡灵族的第六波攻击部队相遇。二是刺客的隐身技能对于亡灵巫师无效,它们很轻易的就能够识破他们的隐身,并且发动进攻。三是亡灵巫师的攻击范围似乎比较近,只有三十码左右的距离。不过这只是初步的观察,具体攻击范围是多少还有待于确定。
还不等隋锦发出下一步的指令,那便大声的从帮会频道中喊道:“可以确定有效射程为三十码,啊……”不用问就可以知道,这名刺客是取消了隐身状态后,通过自身来判断亡灵巫师的有效射程的。
隋锦在暗中记住了这名刺客的名字后,立即根据这名刺客所发回的消息,作出相应的部署:首先,队伍中的所有弓箭手脱离大部队,以最快的速度赶往山下,然后在亡灵族的大军来到山下前,尽可能的迂回到亡灵大军的左右两侧,然后展开袭扰战。双方在射程上有着十码的差距,再加上弓箭手职业远超过对方的敏捷,完全可以通过放风筝的方式与对方展开作战。
法师职业玩家所组成的部队,则退回到葫芦口处重新进行设防。依靠居高临下的优势,法师系玩家所组成的部队,在射程上就要超过亡灵巫师部队十二码左右,再加上葫芦口处狭窄的地形,即便是没有战士系玩家在前面构建起防御线,都足以完虐对方。
战士系玩家则一分为二,一半人跟随在弓箭手的后面前往山下,伺机对亡灵巫师的部队发动正面强攻,剩下的一半除了留下数百名负责构筑一道保护法师系玩家的防线,则退回到葫芦口的内部整装待发,等到时机成熟后则从山上向下发动冲锋。
同时又急调城内的床弩和投石车赶往葫芦口处协助防守。
这边刚刚将各种任务布置下去,那边的弓箭手部队的其中一名军团长便向隋锦汇报,已经与亡灵巫师部队进行了初次试探性的交锋,对方的射程确实没有弓箭手的射程远。由于他们并没有遭到对方的有效反击,所以一时间还很难对亡灵巫师的攻击力做出准确的判断,不过根据他们的一次普通技能的齐射所造成的伤害来看,亡灵巫师的防御力和生命值都不是很高,估计属于高攻低防低血的的职业。
之所以这名军团长会汇报的如此详细,是因为隋锦在他们出发前特意交代给他们的一项任务。因为亡灵族还是第一次出现在所有玩家的面前,而且现在已经是黑夜,除非是站到亡灵巫师的近前,否则根本就难以看清楚它们的属性,所以有很多数据都是要进行统计的。
在经过几次试探性的交锋,并且对亡灵巫师这一职业特点有了一个初步的认识后,弓箭手部队开始以千人的军团编制,在亡灵巫师部队的外围,展开了一系列的骚扰性进攻。
经过几次短暂的交手后,可能是觉得这些游荡在它们周围的弓箭手部队,对它们构成了一定的威胁,整个亡灵部队随即停止了继续的向前行进,开始分出一支支数量为数千的小股部队,对游荡在它们周围的弓箭手部队展开追击。
这样一来倒是正好种了圈套,弓箭手部队在将它们从大部队周围引开后,早已经隐藏多时的战士系部队迅速的从两侧冲了出来,并且在截住了它们的退路后,对它们发起猛烈的进攻。
整体来说,亡灵巫师的攻击力还是很高的,而且释放法术的频率也不慢。但是它们毕竟还是属于远程法术系兵种,近战肉搏是它们最大的弱点所在,更何况远处还有弓箭手部队协助进攻,所以亡灵巫师的部队马上就陷入了被动挨打的境地。
因为根据系统设定,不管是近战还是远程兵种,只要是在施展技能或者法术的时候被对方命中,不管是技能也好还是法术也罢,只要是还没有释放出来就都会被打断。也正是因为这一条系统设定的存在,才使得近战系的玩家拥有了与远程兵种,尤其是法师系的职业相抗衡的余地,否则的话近战系玩家在远程职业的面前,就只有被动挨打的份儿了。任何一款游戏,都不会允许这种失衡的现象出现的。
战士部队成功的冲进亡灵巫师的部队后,尤其是还有着弓箭手的协助,这场交战就基本上不存在什么变化了。仅仅是几分钟的时间,第一支数量在三千左右的亡灵巫师部队,便被彻底的消灭干净。紧接着便是第二支、第三支……
当分出去追击的十支分队都被玩家的部队消灭过后,亡灵巫师的大部队再一次的