ps: 正式上架了,心里还有些忐忑,感谢大家的支持!
同时还要感谢 希望再来一次 在我上架前给我的打赏鼓励!
王昊以为自己听错了,于是又追问了一遍。
“仪陇镇开了!他们正在抓人呢!”那人急急地又说了一遍。
“抓人?为什么要抓人啊?”
“我也不知道,他们不杀人,只抓人!现在再不走就晚啦!”
王昊示意放了那人,自己却陷入了沉思之中。
不杀人,只抓人,这显然不正常,莫非这就是官方应对玩家无法杀死的手段?王昊觉得这很有可能,经过那么长时间,大夏帝国的统治者也不是白痴,肯定会积极寻找对付玩家的办法,或许把人抓了关起来会是一个还不错的办法。
玩家不怕死,但是并不代表他们不怕被限制行动,对于习惯了自由散漫的玩家来说,被关个十天八天的话,绝对不是什么好的体验,特别是关的过程再体验一下什么十大酷刑之类的东西,真比死还难过。
至于说自杀么,有太多办法可以让人想自杀都难。比如之前王昊把人绑在树上,有个家伙想咬舌自尽,结果一下子却没有死,直到血流了个差不多才死去,这种感受太令人痛苦了。
更何况,在这种限制行动的状态下,想要中途退出游戏也是不行的,要退出游戏只有在安全状态下才可以,要不然,随时随地能退出,一点限制也没有的话,这世界就乱套了。即便每十天一次强制退出,也不过是让玩家能够在现实世界中喘息一晚上,第二天进入游戏世界还是要面对同样的境遇,到时候有没有胆量再进入游戏还是一个问题。
有人还试过,到了进入游戏的时间不进,等过一段时间再进。实践证明,这是一个很可怕的经历,因为到了时间不进的话,自己游戏世界中的身体还是可以被其他人“互动”的。而他本人延后进入游戏时,会首先体验一段身体在不受控制的时候所承受的“互动”。由于游戏世界中的时间流速本来就是可控的,所以系统完全可以让他体验完之后,再将其放入正常的游戏世界之中。因为期间所会受到的“互动”的不确定性,导致这种不确定的后果绝对不值得去尝试。还不如老老实实进入游戏去经历一些确定的痛苦。
许多玩家在看到其他人被抓走的那一刻,很快就想到了这些。被抓走可能遇到的后果其实并不难想,毕竟涉及的是自身的厉害关系,想起来总是比较容易的。之前没有想到这种可能性,只不过没有往这方面去想,或者说,没有想到原住民会采取这种应对措施。毕竟,玩家潜意识里会想,整个世界里有那么多玩家,靠抓肯定是抓不完的。也关不下那么多人。
但是,王昊知道,不管是官军还是叛军方面,都不需要抓太多人,只要有个姿态摆出来就可以了,只要对玩家有这么个威慑就可以了。
至于说玩家会不会群起反抗,王昊认为绝对不会,毕竟今时不同往日,如果是在游戏世界开放之初或许还有可能,可是现在。玩家已经结成了一个个利益群体,在这种情况下,根本不可能抱团了。
甚至王昊认为,最有可能出现的一种情况是。众多玩家的利益群体将会分别倒向官军和叛军方面,毕竟玩家和原住民在度过了最初的冲突之后,并没有真正意义上的矛盾。
这些念头在王昊脑中转了一遍,最后他突然发现一个严重的问题,仪陇镇开了,那平望镇是不是也会开了?
这个问题显然都不需要研究的。尽管仪陇镇是在官军控制下,平望镇是属于叛军的,但是在面对同样来自于外来者的压力下,双方达成一定的默契几乎是板上钉钉的事情。
“走!马上回村!”王昊当机立断下了命令。
由于在原地耽搁了一会儿,等王昊打算带人走的时候,从仪陇镇方向已经有官军杀了过来。
所幸的是,抓人显然比杀人更麻烦一些,虽然仪陇镇派出的官兵不少,但是去掉一路上押送玩家回去的官兵,一直追到这里的官兵已经不多了。其实如果此刻玩家都能集中起来反抗的话,那些官兵未必能把玩家怎么样,只不过,现在那些玩家都成了惊弓之鸟,对于官兵的突然行动已经丧失了理性思考的能力,只顾着逃自己的,却没有注意到形势的改变。
王昊虽然看得清楚,但是他犯不着出这个头,毕竟此时尽快赶回村里才是正理,万一被官军后续的人马缠住了倒也是麻烦的事情。
于是,王昊带着蔡根和文思礼殿后,让其他手下先走。
为了不惹人注意,王昊并没有用他的宝剑,以他目前的实力,对付几个一般的小兵一点问题都没有,更何况,逃跑的玩家那么多,那些官兵根本顾不过来,很快地,王昊等人就脱离了官军的追捕。
第二天中午的时候,王昊带着人终于赶回了村里。
路上他并没有联系李嘉怡,一是身边人太多,联系李嘉怡时出现的僵直状态容易被身边人发现,二是他觉得,如果平望镇也开了,那么大的事情,李嘉怡肯定会第一时间知道的,根本用不着他来通知,他要做的就是第一时间回到村里坐镇就行了。
发生那么大的事情,他这个村长在与不在,区别还是很大的。
他在,至少手下那么多人,心里就会比较安定。
回到村里,王昊第一时间就接到了李嘉怡汇报的平望镇派兵掳人的消息,于是马上把自