总算是不用再担心精力值的问题了,梧桐感动的眼泪哗哗的,手里掐诀的动作都利落了起来,居然成功的将施法时间缩短到了4秒钟。
如果按平均4秒收获40点魂能点,梧桐一个小时能打出36000点魂能点来!
梧桐开心,猴子们更开心,今天相当于是过年了啊!
只见猴子们一个个捧着蝙蝠尸体嚼的是满脸都是血,吃的是滚瓜肚圆,平均每只都啃了不下四五只蝙蝠,撑的都不能动了。
不过一二十分钟,干掉了200多只蝙蝠的梧桐发现了一个很严重的问题,那就是“无限精力”从理论上来说是可行的,可实际上却是很难做到的!
首先他发现水果的恢复效果叠加,原来只是不同种类的水果才可以叠加,同种类的水果只能恢复第一分钟的那部分精力,后续的30分钟是无法叠加的。
这还是刚刚狂啃了一堆水果的梧桐,发现每分钟恢复的精力值始终维持在+50/分钟左右,无论他怎么吃水果,都无法将每分钟恢复的精力值加到200点以上,这才明白了同种水果是无法叠加后续恢复的。
这个发现顿时把梧桐给心疼死了,刚刚狂啃了那么多水果,结果把后续恢复全给浪费了!
其次,啃水果恢复精力值,虽然不像传统网游中那样,使用恢复类消耗品有cd时间限制,可是却有“饱足感”的限制,这个“饱足感”并不是一个数据,而是他的肚子...他吃不下去了!
狂啃的结果就是,他十几分钟的时间,把水果都塞到嗓子眼了,别说吃了,抿着嘴都不敢张开,生怕一张嘴就冒出来了。
也就是说,如果真照梧桐想的那样,除非是把自己给撑死,不然是不可能凑满每分钟恢复量的。
再一次耗空了精力值的梧桐,实在是不敢把水果往嘴里塞了,只能坐下来休息几分钟,只见那些个猴子们,也都一个个躺的躺倒的倒,捧着肚子死活是不能动了。
好吧,杀蝠二百,自损四十,大家痛快是痛快了,就是有点撑...
囧囧猴终于是把那条肉干啃完了,这会儿心满意足的在梧桐身上爬上爬下,而猴王估计也吃撑了,慢腾腾懒洋洋的走了过来,坐在了梧桐身边,很有威严的昂着头,高傲的眯着眼在那消食。
也不知道是吃相斯文,还是猴王吃完了知道擦嘴,到没像别的猴子那样弄的满脸满爪子的血肉模糊,金灿灿的长毛在阳光下散发出金子一般的光芒。
梧桐忍不住伸手就摸了摸猴王身上的毛,猴王也没动弹,就是弹动了几下长长的尾巴,在梧桐背上扫了扫,居然是把他当了朋友。
而且从它高傲的姿态来看,似乎认可了梧桐的地位,要知道猴王通常是不跟其它猴子混在一起的,而是往往非常孤傲的一个猴待着,它主动的走过来和梧桐并排坐着,就是相当于已经承认了梧桐在猴群里的“身份”。
反应过来的梧桐看了一眼四周,果然猴子们虽然杂乱的随地乱躺,可是却隐隐的形成一个圈子围在周围,猴王身边一圈却是没有猴子敢待的,不然就会被视为挑衅猴王的地位!
一不小心成了猴群的“二大王”,让梧桐汗了下,不过也觉得非常好玩,《无尽》这款游戏,居然连怪物都和传统网游之中不太一样,从猴子们的表现,让梧桐多少领悟到了一点这里面的“奥秘”。
休息了3、4分钟,梧桐只有220点的精力值算是恢复满了,站起来打算继续练级,可是一鹅卵石扔出去后,引导者冒出的一声提示,却让梧桐愣住了:
“亲爱的学徒!你的魂晶池已经蓄满了10000魂能点,你可以选择提升自己的等级来获得更大的魂晶池容量,不然的话,魂晶池将无法容纳更多的魂能点。”
在《无尽》里杀死怪物,玩家可以吸收怪物身上的“魂能点”,也就是怪物死亡时尸体上飘起来的那些光点,基本上来说,就相当于传统网游里的“经验”,只不过“魂能点”的功能比经验多,不光是用来升级的,等到了中后期,“魂能点”还可以用来制造装备、给装备附魔、释放一些高级技能、学技能、烧技能等级等等。
而且《无尽》的等级,也不是经验满了就自动提升的,而是由玩家自己往“经验槽”内注入“魂能点”来提升等级,因为“魂能点”的用处很多,不仅仅是用来提升等级,所以“魂能池”的容量一般都是“经验槽”的10倍,其它的是留给玩家烧技能之类的项目用的。
从蝙蝠身上爆出的一蓬魂能点,不再像之前一样被吸引进他体内,而是像夜间的萤火虫般,微微的闪烁着,漫无目的的四下飘荡着,过了一小会,40点魂能点居然就这么星星点点的消散在了空气中。
梧桐有些心疼的看着魂能点消散,看了一眼自己的“经验槽”和“魂能池”,果然他在刚刚的一二十分钟里,不知不觉已经将魂能池蓄满了魂能点:
等级:0
魂能池:10000/10000
之前,梧桐就打了几百的魂能点,可是刚刚猴子们提供了水果,梧桐火力全开的一通狂轰乱炸,算起来,只不过一二十分钟,他就狂卷了9000多点魂能点!
这种练级的速度,如果被那些还在打蟾蜍的玩家们知道了,有个小白玩家一二十分钟能攒到近万魂能点,估计他们都得疯掉!
现在大伙的等级和实力都是相差无几的,顶多因为天赋的基础属性不一样,从而呈现出不同的实力强弱来。