“蛇——就是你力量的象征,应该说是你的本质。”
“你一直是一个与蛇密切相关的女神。还有就是猫头鹰——与鸟也渊源深厚。”
“提到蛇就是美杜莎,雅典娜和美杜莎本来是同一个女神,这是两个女神在异国——从北非的大地被流传至希腊前的事了。”
“追溯源头的话,你才是蛇的魔物——不,蛇的女神。不仅如此,在希腊神话中作为雅典娜母亲的智慧女神墨提斯,这个女神原本就是你吧。”
看着眼前完全不同于自己的华丽的战斗,少女不禁扶额长叹。
“果然我不适合华丽的战斗方式吗……?明明我也曾经有想过,要是有朝一日我也能展现出这么华丽的战斗就好了……”
当然这也只是随口一说而已,真要少女拥有这么华丽的力量的话,少女又会开始叹息这种所谓的“华而不实”了吧?毕竟追根究底,少女还是更加渴望纯粹而又单一的方式的。就连刚刚的这种感慨也不过是少女一边看着眼前堪称美丽的战斗,又想了想自己的寒酸,然后不小心散发出来的怨念而已……
当然她是这么说,不过她后面的那几位都是没人敢当真的——开玩笑!谁会对能一口气抹掉一座小岛的权能不满意啊!?尤其是其中两位还看到了那道通天的光柱……完全不比眼前的景象差好吧?但是想想如果每看一次就要抹除一座小岛的话……那还是算了吧,给地球留点活路吧……
少女自己也是说了就算了的。不管以前还是现在,她看那些小说的时候都完全不明白,为啥所有狂霸酷拽吊炸天的技能都是要么华丽要么诡异的啊?而且还一个个互相比着看谁的声势更浩大——明明对象还都是只针对一个人的!就连所谓的‘平淡无奇’那种,也一定要是到了返璞归真的境界才行,什么‘明明看上去很平常,其实却让人感觉无法躲避,无法招架’的设定简直中二爆了好吗?平砍就是平砍,哪怕剑圣玩出来也是平砍啊!怎么到了这还附加了这么多的特效?反正以前少女也觉得很酷,但是实际也成了一员之后才发现:果然童话里都是骗人的。什么躲不开不敢动之类的特效显然都是对方的气势加成啊……那已经是从根本上就碾压了吧?完全没有打的必要啊!
所以现在少女的感觉就是,果然不管什么时候平砍才是王道啊……声势越浩大不就相对越浪费力气吗?只对人的话老老实实用对人技能有什么不好!不管对界还是对人,只要打中了结果都是一样的好吗……看看rpg游戏就知道啊!级别真正的高了之后,普通攻击会比之前学的最高级技能伤害高的多的~多的~多的~多好吧!那种华丽的技能除了浪费mp之外什么意义都没有!剑术魔法又不是比犁地,玩那么夸张干吗?当然收敛不住的我们两说……
少女选择性的遗忘了她的冈格尼尔,不过也没差就是了。本来真正的冈格尼尔硬要分的话也绝对是对军,对城,乃至对国,对界的吧?拿它对人那纯属有病。当然少女目前的对象都根本不算是人类就是了,对人和对神那就完全就是两种概念了……对神的话,用什么都不浪费!
当然少女是一边吐槽一边看得津津有味——既然她没有这么漂亮的战斗方式,那也就只能这么围观吐槽了,当然也可以客串下传说中哪怕世界毁灭也不会有事的解说员君,不过少女还没有得到jojo里各位的解说员传承,果然功力还是不够啊……不过她旁边的其他人就没有她那么淡定了,毕竟一个是准正妻,一个是准女友,还有个准下属,这确实不能像少女一样没心没肺的布了个防风结界就开始围观,还尼玛边看边吃跟看电影似的!这大家还能不能在一起快乐的玩耍了?少女你没看到莉莉娅娜都不好意思在这种情况下吃你递过来的爆米花了吗?
不过少女也不是完全没自己的考量的,这要实话实说,雅典娜……碉堡了!少女刚跟她打过当然知道,如果不能全力全开的解放冈格尼尔,她真拿眼前这个可萝可御的女神没啥办法……跟之前那些见过的神明根本就不是一个级别的好吗!实际上就算能解放两次也是够呛,魔力完全处于被碾压的层面——本来跟大地的女神在大地上打就够蠢的了,结果居然还要跟死亡的女神在夜晚打?这要闹哪样啊?再加上对面还有个好嗨皮好嗨皮的打不破的盾,这真的是这游戏好难玩的节奏,基本没法打。不过眼前这位少年虽然还不确定是不是就是传说中的主角君,不过那把言灵剑是真的碉堡了的,专克各种神明啊有木有!不过即便如此,少女仍然觉得会打成持久战……总之先希望那把剑没时限吧,不然就妥妥的坑了。咱们实话实说,少女真心不看好那把剑能真的砍到这位女神身上……
当然要是少女舍得暴露出自己最大的底牌——隙间的话,那结果就不好说了……虽然对神明没法对人一样随便开在体内吧,不过绕过盾牌超近距离出其不意的来一发冈格尼尔她还真不觉得雅典娜抗的住……不过那也就没意义了——少女一开始就没打算要杀了她啊!而且这样一发,别的不说,这城市就保不住,自己家……更保不住啦~夭寿啦!家里还好多‘宝物’的好吧~
所以少女还真的就只能老老实实的打酱油了,顺便还可以跟当年大明湖畔……咳咳,当年的那位小巫女交流交流思想感情——到底为毛那么敌视她啊!?完全不能理解的啊!人