說到索尼,又說到家用遊戲機,大家一定會想到ps。沒錯,就是那台鼎鼎有名,銷售量達到一億台的ps。而久多良木健,人稱ps之父,如果沒有他,那麼也不會有日後的ps遊戲機了。
當初,我看到任天堂紅白機的非常震撼,索尼也有推出遊戲機。但是後來我卻在秋葉原買了紅白機,送給我兒子。好笑的是,遊戲機買回家,卻首先被我霸佔一整晚。卻只要一個點陣就可以辦到了。當何育華問起久多良,為什麼那麼執著於家用遊戲機,久多良是這麼回答的。
與紅白機同曂瞥觯索尼推出msx遊戲機,效能卻與紅白機天差地別。這也促使他在1986年,首先促成索尼和任天堂的合作。
雖然展示很拙劣,他向任天堂展示索尼的音效晶片,可是表現的比起雅馬哈的還不如。只是當暤募夹g人員,認為雅馬哈的fm晶片已經非常嫻熟,沒有太大開發空間,可是索尼的pcm晶片,卻是嶄新技術。而且,當曆篷r哈與任天堂的死對頭,世嘉是戰略同盟,這也讓任天堂很不高興。
久多良先生,對索尼的新遊戲機開發很有信心阿。何育華笑著打擊對方。當然了,我們新一代的遊戲機,採用了3d技術,在效能上,全面超越任天堂。任天堂,他們的技術人員很有熱情,也很有天份,這是索尼比不上的。可是他們對新技術敏感度。
3d技術與家用遊戲機的結合,這是未來趨勢,任天堂,已經落後太多了。久多良凱凱而談。
很顯然,這不世索尼所有高層的意見,不然久多良先生也不會出現在這裡。我們史克威爾只是間小公司而已。當任天堂與索尼的合作破局後,索尼一度想要將psx的失敗,讓索尼不世那麼看好自家遊戲機的前景,也是久多良一意力薦,才使得開發計畫得以繼續進行。
只是,很顯然,不是索尼所有高層都對這項計畫信心那麼足夠,雖然索尼得社長大賀典雄一力支持。這才使得久多良積極尋求外援。
索尼據傳已經與南夢宮有合作開發意向,一方面是南夢宮的3d技術相當進步,一方面也是尋求資金及遊戲上的支持。
在遊戲界,沒有人敢說史克威爾只是間小公司。您太謙虛了。再次表達歉意,實在應該是副社長來拜訪才對。史克威爾,如今的氣象真的是蒸蒸日上,相比起來,索尼在家用遊戲機這方面,完全是一片白丁。msx完全是失敗作品,根本沒辦法位索尼帶來什麼益處。
而如今的史克威爾,在pg方面,除了系列外,還有和系列,這兩款也是銷售量達到百萬級別的超級遊戲。策略方面,有大航海暣,三國志?
格鬥遊戲,有餓狼傳說、龍虎之拳。養成類型的有美少女夢工廠,即晳鹇裕有炎黶之戰,來自西木工作室的沙丘魔堡。
其他那些改編類型的遊戲,就不要提了,聖鬥士、幽遊白書、靈異教師神眉、灌籃高手,銷售量都不差。
也因此,如今的史克威爾,是人數突破三百人,內部分有十個遊戲開發部,遊戲界的超級大公司。這還不包括,遊戲人才培育計畫中待培訓的人員,以及與個大專院校合作,利用暑假和課餘來這邊打工間培訓的大學生。
雖然武市智行老是喊著吃不消,但是每天還是樂吱吱的拼命工作。因為成立至今,不過七年左右的史克威爾,已經成為一個規模龐大,員工人數突破三百多人,每年營收數百億日圓的大公司了。
有暫颍何育萢會想,武市一邊與自己抱怨,一邊又樂在其中的拼命工作。這算不算是傲嬌,或者人家說的那種口嫌體正直。
噁,別想那個。如今史克威爾在遊戲界,如旭日初升,在遊戲界,一介白丁的索尼,在打定主意,繼續開發遊戲機的暫颍積極尋求各界援助是很正常的。
還請會長,無論如何,請考慮敝社psx。這才是遊戲機的未來,我對此深具信心。有很多家遊戲公司,比方說卡普空,都看好畢社的前景。久多良不斷的努力說服道。
要有信心,貴社有什麼樣品嗎?有足以展示貴公司技術實力的機種?何育華問道。這…,目前還需要一些曢g。久多良遲疑了一下,還是說出這個答案。
那就等,貴社的表現了,我會考慮的。何育華不置可否的回答,卻讓久多良,這個未來索尼的掌門人,如聞天籟,大喜過望。當何育華讓副社長水野帶領久多良去參觀一下史克威爾,順便接待對方在台灣玩幾天暎離開的久多良仍不斷的對何育華千萬拜託,無論如何請考慮索尼得合作方案。
拜託,至於嗎?我又沒答應他什麼。對於久多良臨別前的態度,何育華感覺好笑。想來,他大概沒有在其他公司得到太多的回應吧。因此對於會長的答覆非常高興。會長,您是否決定要跟索尼合作了呢?武市智行回答了何育華的疑惑,又給出了一個問題。
你怎麼看呢?我們這次被任天堂打壓,會跟索尼這次的拜訪有關嗎?只有在遊戲開發上,何育華非常獨斷,因為那些都是他玩過的遊戲。在公司經營上,何育華很多暫蚨际锹犎∥涫械慕ㄗh。
會長,要跟任天堂為敵,是件危險的事情。難怪久多良失態了,他得到會長超乎預期的反應。不管他怎麼說得,目前的家用遊戲機,仍然是任天堂的天下。如果要加入索尼陣營,除非他們的遊戲機能夠賣超過三百萬台。不然,與任天堂決裂,會讓公司陷入危機的。武市這般說道。
三百萬台