四法师一拳师的阵容要怎么打?
这几天下来,不但是新区就连职业圈里也仿佛在为改名量身定做一套战术体系一样,而各种不同的意见甚至已经达到了惊人的程度。
不过所有的这些设想都是不成立的,因为在固定的团战模式和思维套路当中,在战斗中添加上了前期、中期、后期这些具有明显分界线的词汇之后,每一个人的心中都只能得出一个结论,那就是这种一近四远的组合根本就是个笑话。
这样的队伍没有前期,就算勉强度过前期,中期该如何获得能量值,而后期又该如何收割,没人能够得出结论,蓝图战队也不能。
而在新区,每天都有大量的玩家来找改名挑战,玩家们的目的其实很单纯,你不是说你想要组建战队吗,如果你连我们都打不过,怎么去打职业?
所以,他们向改名发起挑战的同时,也在帮改名刷声望,随着势头愈来愈烈,到了后来就算那些不玩斗神的网游玩家也都知道了有这样一号人。
“今天这场打的不错,疯子你的技能不要一直瞄准一个对手,一切行动要以自身安危为前提,落月你的召唤兽不要老想着用放逐来控制仇恨,有的时候该拼就得拼,不要怕换血或者挂了,和尚你的问题待会再说!”
一场团战打完,改名他们输了,四远程一近战的阵容在改名的脑海中是有其可行的战术的,或者说任何五个职业的组合都有一种战术思路,只不过这种战术思路是不是能被其他人接受和掌握罢了。
当习惯和理念相互冲突的时候,就好像是中国人的文化和外国人的文化相互碰撞,我们都会感到一种不适应的感觉。
你敢直呼你爸妈的名字吗?
显然是不敢的,所以改名的这种打法思路在其他玩家遇到的时候的第一反应就是荒唐,就是错误的,而一旦输了那是双方有实力差距,而赢了则是理所当然。
“改名,我觉得我没做错啊!”
布衣和尚开口了,他此时一脸的纳闷,之前的战斗中,他尽量阻挡对面两个前排的突进已经很艰难了,而等到双方都有一定的能量值进账之后,他想要再阻拦其实已经很困难了,而那个时候,对面的战神和月华已经突入他们的后排,所有布衣和尚按照固定思路不是去保自己的后排而是去阻拦对面的天音和影舞,这两个职业都是短腿,只要他能坚持一段时间,或许身后的四个法师在4v3的前提下有一战的可能性。
当然他的这种做法在任何人看来都是挑不出任何瑕疵的,一个人限制了对面两个人的行动,并且让非均衡阵容也能有暂时性的团战人数优势,可以说他发挥出了拳师这个职业在传统团战中的精髓。
但是,显然他的这种想法在改名看来却是极其错误的。
而这个时候,观看了之前战斗的玩家还有很多,贺平此时开口了。
“和尚,那个时候你应该回防的,就算你限制不住月华的速度,但至少能够限制住对面的拳师!”
贺平的话让和尚一愣,他反复思索,却始终觉得这样做反而是错误的。
“如果我回防只能限制住对面战神一个人,却反而让对面的影舞和天音解放出来,那么结果就是4v4了,本来阵容就有劣势,均势局岂不是劣势更大?”
他的话也让不少执法大队和妖精的尾巴公会的玩家纷纷点头,不过此时倒是星星笑了。
“放了对面的影舞跟天音,他们敢进来吗?”
星星的话再度让所有人一愣,他们此时也开始回忆之前最后决战的场景。
团战爆发后,对面的战神和月华直接绕过和尚突入改名这方的后排,而对面的元素法师也用超远程法术在不断的进行骚扰,而这个时候和尚正好限制住了对面的影舞和天音。
但是在后排,改名这边是一个战斗法师,二个元素法师和一个猎法师,战神有霸体技能可以在不吃任何控制的情况下硬抗伤害,而月华的速度让法师指向型技能完全摸不着,因此实际上,改名这边的四个法师真正处在战斗当中的只有改名和猎法师的宝宝。
月华利用月步不断在人群中穿梭来快速获得能量值,在这种混战中,月华基本上不会直接打出一套连招,而是会不断采用ex月步加月步的组合来进行多个目标之间的骚扰,法师想要锁定目标就需要停下来站立施法,而站立到施法所需要花费的时间哪怕是职业选手也会在1秒以上,这给予了月华足够的反应时间,而且月步过程中全程无敌,不会被任何技能锁定。
但是如果换一种思路呢?
和尚在那个时候回防去限制对面的战神,如果仅有一个月华的话,那么月华是不敢单独一人去切入对面四个法师的阵型当中的,但是解放出来的元素法师、影舞和天音这三个职业,又是否真的敢加入到团战阵容当中?
很快,和尚就明白了过来,对面不敢,或者说在滚雪球战术的核心体系当中,身为一个影舞首先要学会判断战场形势,而影舞最大的敌人其实不是月华,而是元素法师。
因为月华需要近身,加上爆气脱离的缘故,有能量值的影舞以及有天音保护的前提下,影舞并不会太过担心月华一个人的突进,而且反杀的可能性很大,但是元素法师就不同了,因为元素法师的伤害实在是太高了,而且是远程法术连招,爆气脱离毫无效果。
爆气脱离指的是用能量值震开近身的对手,将对手逼