改名那天在蓝图跟轰天的比赛中通过观察选手脸部特征的变化来寻找习惯上的变化,而梦飘飘身在虚拟的网游当中,彼此看不到对面的真人,但是长期玩斗神所养成了一种习惯,那就是捕捉对手的出招习惯。
每个人都有不同的出招习惯,可以说一百个战神就有一百种出招习惯,虽然可能以火焰冲击作为先手的目的性是一样的,但是就跟左撇子和正常人的区别一样,在做一件事的时候,身体机能在下意识所做的那个前置动作都不尽相同。
要想抓住对手出招一瞬间的那个动作,看似很简单,但是在格斗游戏中却非常的难,因为立回的关系,让对手很难猜到对手究竟想要做什么,而毫厘之差,一旦猜错了,结果是致命的。
但是无论是谁,在战斗中所保持的那种战斗风格都是一样的,也就是说,不管对手想要做什么,他下意识所建立起来的那种习惯都是不会轻易改变的。
这是什么意思呢?
比如现在跟雀枝枝对阵的这个队伍,也就是魔流剑公会头号主力队诛天5人,诛天身为一个剑圣,他在战斗中多次用带有误导性质的挥空来诱骗对手的出招,这就是他的习惯,或者说,诛天是一个心思很深沉的人,他跟别的玩家不同,别的玩家看到一个脆皮术士可能会赌一把,如果能够抢到先手制造压制,那么基本上就赢了,反之如果被控制了,那基本上就死了。
但是诛天不是采用这种不赢则输的简单战术,他反复的用蜻蜓点水、针锋相对、抛砖引玉这种带有防御效果的技能,但实际上虽然从出招的前摇动作来看他确实是想要使用这些技能来“拼一把”,但实际上他不会轻易的这样去做,也就是说,看起来他是想要发动攻击了,但实则全部都挥空了,而他真正会发动攻击的时刻必然是对手已经出招,有了出招硬直后的那一瞬间的破绽。
只要抓住了诛天的这种心理习惯,那么对于梦飘飘来说,应对就想当简单了,但是诛天不是一个人,而是一个团队,也就是说,这是一场蝴蝶效应。
诛天的这种打法是被他那个队伍中的其他人所熟知的,而他的队友可能会等待他的误导挥空产生效果后再发动攻击,也可能会从旁来协助他,为他也创造一个机会。
那么在这种团队配合之中,又该如何来寻找多人配合中的习惯呢?
其实看似很难,很复杂,但其实也非常简单。
梦飘飘没有打过职业,并不清楚职业圈的打法,但是她却明白另外的一个东西,而这个东西跟职业圈的战术在某种意义上是相通的,那就是战斗所想要达成的结果。
职业选手的一切行动都建立在一种结果之下,在比赛运用战术的过程中,不同阶段可以产生无数个结果,当结果产生,意味着战术运用可以进入下一个阶段了,而反之则是会继续为了这样一个结果而战斗。
在网游中也是一样的,虽然网游中的pvp之间并没有太多战术可言,大多都是一波压上冲垮对手,要么就是最简单的攻防立回来制造机会,但是无论是网游还是职业联赛,击杀掉对手获取胜利的目的都是一样的,因此,在梦飘飘的心里,也建立起了一种因果关系。
那就是无论对手想要达成怎样的一种配合,都是以击杀对手为目的,但是击杀对手是最终目的,而在这个过程中,每一个环节或者说每一个阶段性的目标其实都是大致相当的,只不过职业联赛的战术目的性较为复杂,并不是简单的压制、破防、连段、击杀这么简单。
而术士这个职业以前也提到过,术士的控制技能是状态剥夺,也就是无视对手的防御状态,可以直接控制对手本人,而术士没有连段,不存在压制效果,因此对于术士来说,只有两个阶段性目标,一个是压制,而另一个就是击杀,那么作为梦飘飘来说,如何将对手也带入到她的目的性当中,就是她需要去思考的东西。
由于对手的机会多了,因此诛天等人在面对梦飘飘这个队伍的时候会打的比较龟缩,他们尽量保持在施法距离的边缘位置,看似进入了施法范围,但实际上并没有,而如果梦飘飘错估了双方之间的距离,那么他的出招很有可能就会导致出招失败,就好像改名在跟ted战队的比赛中拼手速赢了而导致对面集体出招错误而挥空了技能一样。
不过不但是梦飘飘本人,就算对手也很清楚,想要误导梦飘飘根本就不可能的事,因此对面处在这样的位置上,其目的性也不是压制导致对手破防,也就是说,他们在面对梦飘飘的时候,也没有简单战术中压制、破防这两个前置阶段,而是想寻找一个机会能够通过近身连段来直接击杀掉对手,而这种想法跟梦飘飘的打法是保持一致的。
梦飘飘的其他队友也很清楚对面的这种想法,看似想要压上来形成连段压制,但实际上对方不会轻易这样去做,而不想轻易压上,也就是说他们不太敢抢这个先手,这是一种对战时心理上的弱势,其实换一种思路,他们可以选择让一个人压上,去尝试攻击梦飘飘或者对面的其他人,诱使梦飘飘出手,来寻找对手的破绽,但很显然,因为被动和算计太多,导致了他们并不能掌控局面。
梦飘飘的队友出手了,面对不敢轻易行动,虽说阵型保持的还算完好,但是毕竟不是职业联赛,他们的站位或多或少都有问题,当然梦飘飘这边也存在问题,当梦飘