为了御寒,苏绒绒又在陆泊的指导下,从他的随身袋里取出打火石,折了十几根枯树枝,拢起一小堆枯草,生了一堆篝火。
只可惜手头没有锅,打来的溪水不能烧热了喝。尽管如此,两人也感觉身子暖和了许多。
等一切忙完,陆泊笑着说了句:“你如果不说话,还挺有效率的。”
苏绒绒无言以对。
太阳渐渐西斜,一股前所未有的饥饿感席卷而来。
苏绒绒一放松下来,就感觉全身都要散架了。赶紧点开修为面板,果然那本来就很短的血条已经再次见底。
看来痛觉迟钝也有一个坏处,就是对死亡不敏感,一不小心很可能直接嗝屁。
说到这里,又不得不提一下网游《天之堑》的一个被玩家诟病的设定——玩家在金丹期之前都需要进食。如果陷入饥饿状态,血气会缓慢地减少,还会降低血气、灵力、神识、真元等身体数值的恢复速度,只有服用食物或辟谷丹,才能在一定时间内消除饥饿。
一个修仙游戏还有“饥饿”设定,都不知道该说官方严谨还是太多事,还好生活技能【烹饪】是天生自带一级的,只要能刷到妖兽,就不愁饿肚子。
而且,【烹饪】还是修仙手艺【灵厨】的前置技能,成为灵厨师以后,烹饪出来的就不是普通食物,而是“灵食”,不仅能抵御饥饿,还能增加修为,甚至会因为食材的不同而获得特别的buff。
苏绒绒在穿越以前,把【炼丹】手艺点到了顶峰,就把剩下的手艺点都给了【灵厨】,因此她的布包袱里才会有那么多制作失败的丹药药渣和灵食残渣,都是刷熟练度剩下的垃圾。
苏绒绒看了看丹药药渣,即使只是药渣,服用的修为限制也跟成丹一样,是现在的苏绒绒吃不了的。
于是她很识趣地看向了灵食残渣。