开球了。目标是先到21分者为胜出。
这1969年视频游戏里面的主角球,依旧是一个小小的正方形方块。
起初球速也很慢。而且这是ibm考虑过投票玩游戏难度太高,相对正常的游戏速度,又慢上了几分。
而右边要负责挡球的一方,很是艰难的才通过不停的投票的方式,把右边的浮动的挡板勉勉强强上下移动控制在了一个范围之内,然后接住了对方传过来的小球。
观众没有注意到,但是视频游戏公司的人却注意到了。ibm这游戏机已经有了标准的乒乓球的弹球音效。这让视频游戏公司的人又是一阵脸。
当球弹了一下弹回左边的时候,左边的人当然也想要努力集体控制好挡板的上升还是下降的时候,总是没有找到平衡的要素,加上对方弹来的小球角度太刁钻,愣是眼睁睁的看着慢悠悠的小球就擦着挡板的边缘,然后慢悠悠的逃过了挡板的阻拦。
0:1。
右边的1000名观众顿时欢呼起来,而左边的1000人则是咬着牙,恨得发抖。
还是左边这个输家开球。
但是,这一次,面对着同样慢吞吞过来的小球,右边的1000人控制的挡板虽然还在抖,但是已经稳定了很多。于是右边也轻松接过来第一个球。
而左边的1000人,这次也是终于把这个小球接住弹了过去。
而《pong》跟《bang》是一样的,随着回合数量的增加,球速也会越来越快。
而这速度第一次提升,就让右边的1000名共同操作者慌了神。整个挡板就像跷跷板一样来回上下波动。这次右边的人没能把节奏控制上,眼睁睁的看着小球飞了出去。
1:1。这次换成了左边的1000人欢呼。
不管怎么说,两个队伍看起来操作都不咋熟练,好歹这个游戏是能玩下去的。凯文凯利这样想着。
……
当时间过去5分钟之后,双方战成了11:11平。
而让所有人都震惊的是,所有人都明显的看到了双方实力的上升。
而ibm设定的慢速球现在已经起不到什么作用了。1000人控制着的人,只要一旦能接着,就肯定会保证接住了。绝对不会有什么意外发生。
所以,11:11的过程中,双方持续存活的回合次数也就越来越多。
凯文凯利当机立断,立刻决定提升难度。直接从较高速度的had玩法开始。
于是,短时间还不能适应的双方观众,又开始陷入了混乱状态。
而这球也接不过三回合了。看起来这游戏已经变成纯运气了。
但是……
当还是碰运气的双方,比分上分到17:17的时候。
异变又一次发生了。
双方竟然头一回在加速之后活过了第五个回合!
双方这实力已经在10分钟内,上升到了普通玩家的程度!
罗格与罗森激动的看着这一切。这绝对是真实的了,这么多记者在旁边见证这一刻——视频游戏玩家竟然可以让一个群体同时投票进行游戏,而且出来的结果还不差!
而这群玩家是完完全全的来自于全世界不同地区,不同民族,不同性别,不同肤色,不同年龄的玩家。
人类这个物种,在背后一定会有其一致性所在,否则绝对不可能挑战成功这种游戏!
……
当比赛进行到20:20的时候,就差游戏规定的1分就决出胜负的时候。凯文凯利却直接简单粗暴的人示意工作人员拔掉ibm游戏机的电源。
此时最后一球刚刚发球过了中线,双方都在聚精会神的盯着球操作着,但是凯文凯利直接掐断了电源!
观众直接炸开了,这是什么情况?有人在恶作剧吗?
凯文凯利却不紧不慢的解释开了:“我已经知道你双方实力差不多了。这个最终结果谁胜谁负就先保留着吧。未来我会做更多的群体意识测试实验之后,再邀请你。你到时候如果有兴趣,再比个高下吧。我觉得,比起《pong》这种概率和运气影响非常大的游戏。我应该玩一个不那么需要运气的游戏来进行挑战。
这个游戏,大概比的是群体智力。
我想知道一点,那就是你的群体智力,导致会比你个人聪明呢,还是更傻?”
凯文凯利在比赛最关键的时候,中断了比赛的进行。
凯文凯利的顾虑是有的。因为凯文凯利考虑到,这个游戏是如此之成功,以至于他台下的2000名观众已经有了互相之间直接干群架的风险了。
群体的疯狂他心里清楚的很。与其在这里比个高低,还不如就直接把面子送给他一个。
主持下一个项目,就不是凯文凯利的责任范围内了。
凯文凯利与安妮使了一个眼色。安妮则懂事地从凯文凯利手上拿走了麦克风。
“女士,先生。别着急。ibm的游戏只是第一步而已。
我最后的重头戏才是最精彩的。
接下来的游戏规则是。你1000人的两个队伍。又分成上下两个区域。第20排之前的人,控制上下移动,反之其他人则控制左右移动。
你要进行群体决斗的是智力竞技——由视频游戏公司生产的《五子棋》,这也是视频游戏公司在视频游戏行业里的独家拥有的游戏!”
安妮是狂热的说出这句话的。
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下午3点35,ibm办公室,玛丽盖茨的电话响了。
玛丽盖茨娴熟地接起来了电话,在她的计算之中,ibm应该在奥古斯塔地区已经大出风头,喧宾夺主