新笔趣阁>网络游戏>网游之乾坤再造>第五十四章 勇者之证
及双方平局级别差获得荣誉。

个人每胜利1场,增加胜利场数1,增加荣誉2并根据双方等级差别增加或减少获得荣誉。

每杀死1人,增加杀人数1,增加荣誉1(被杀者低于杀人者10级,则不增加荣誉,被杀者高于杀人者10级,则额外增加一点荣誉)

每被杀1次,增加被杀数1,减少荣誉1(被杀者低于杀人者10级,则不减少荣誉,被杀者高于杀人者10级,则额外减少一点荣誉)

逃跑惩罚:

战斗中逃跑方被判定为失败。扣除荣誉点1,失败次数增加一次。

看着手中的这个玩意儿,我终于看到了之前在角色栏中一直显示为0的荣誉值了。好家伙,原来荣誉值是要在这里获得的啊。


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