这点邓忆也非常清楚,官方论坛上有许多相关的帖子,对相关的问题阐述得非常清楚。这个变化可以说让所有领地吃尽了苦头。蔬菜瓜果虽然也能代替部分粮食,但这毕竟不是粮食,它只能顶替两成粮食消耗。但它却要占用领地近半的田地,这无疑给领地带来了巨大的粮食生产压力,极大的拖延了领地发展进度。
而且蔬菜瓜果必须足量种植,否则会极大的影响领地民心。民心是个非常重要隐藏的属性,有些领地不信邪的放弃种植蔬菜瓜果,结果民心大失。首先是领民干活消极怠工,士卒士气低落。然后发展到领民罢工在民舍睡大觉,士卒整日在军营酗酒赌博,既不操练也不警戒执勤。最后甚至领民和士卒合在一起聚众闹事,整得领地鸡飞狗跳,根本无法生产发展,同时有不少领民出走。由此可见民心之重要,蔬菜瓜果对民心的影响之大。
可惜像逍遥镇这样的独立领地实在太少了,简直是凤毛麟角。因此论坛上根本找不到有关独立领地发展的相关攻略。不然邓忆也不会迟迟找不到升级的方法。
“嗯,蔬菜瓜果不利于存储,不宜过多种植,此事你去安排,要保证所有镇民需求。”邓忆对姜明说道。
“是,属下定会安排妥当。”姜明领命道。
“这两天应该就会有建筑师入籍,到时你先安排10位资质平庸的村民在他手下做学徒。等往后有资质好的流民入籍,再作分派,必须保证有足够的建筑师,领地才能快速发展。”邓忆吩咐道。
村落升级小镇后,原有的等级都会被取消。各种建筑物升级后变为低级建筑,如果升级中镇则为中级建筑。所有的建筑升级及建造都必须有建筑师先进行设计,然后才能在建筑师的指导下进行施工建造。而且一位建筑师只能同时指导一个施工目标进行施工。
成为小镇之后,每一个建筑的建设成本都增加了上十倍。就拿一间民舍来说。首先设计需要1天,施工工期为15天,期间需要最少5个工人。仅建筑师和工人的工钱就需要近7两纹银,各种原材料需要5两左右,如果领地需要收取土地使用费,则又需要3两左右,总计需要近15两才能勉强够用。改造之后的民舍变为民房,为石木结构,由单独的一间木屋变为配置齐全的套房,占地面积也增加不少。
这还只是最简单的民舍,如果是其他如私塾、船坞、领主府等耗费更加惊人。尤其是军营,低级军营容纳量是1000士卒加上11位将领。每间营房容纳四个士卒,每个将领独占一间营房,再加上中军大厅,则需要262间营房。最后再加上大食堂和其他训练设施,可想而知这将是一个多么浩大的工程。
“是,主公。”姜明应道,又问:“如果有镇民需要改造民舍,该如何处理?”
这是一个值得考究的问题。镇民改造民舍势必会占用物资以及人力资源,因而影响到领地的其他重要建设。如果不准许,则又回到了民心的问题上,肯定会造成领民不满。
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