返回东海市的李玮第一时间就开始进行《变形金刚》的人设工作,基本来说,博派机器人是以汽车为变形对象;而狂派机器人则是以飞机为主要变形对象。当然,还有声波等一些特别的机器人。除了人设之外,世界观设定也很重要。李玮摒弃了很多不必要的支线情节,比如红蜘蛛与威震天之间的矛盾。李玮也懒得将狂派机器人内部设定成“宫心计”一般,而是简化成威震天是狂派机器人的领袖,但是红蜘蛛虽然身为狂派机器人的主要战力却忠诚度不够;而不是将红蜘蛛设定成狂派机器人内部几个大派系的统领。除了狂派和博派之外,还有一些在赛博坦之战之前就诞生的中立机器人。对于这些机器人,李玮统统以恐龙为主要变形对象。
李玮可没指望将《变形金刚》打造成类似《银河英雄传》或《指环王》之类的史诗级作品,这部作品说白了还是面对少年儿童。过于复杂的设定会让孩子们对作品产生距离感,同时就算入坑的孩子们也肯定记不住那些复杂的设定。除了人设和世界观设定工作之外,李玮还委托麒麟集团旗下的道具制作人员制作了几尊变形金刚的模型,同时也让特效工作室研究并制作了变形金刚变形的演示动画。
“各位同事,这就是我们即将在明年启动的‘超级ip’——‘变形金刚’计划!”李玮在会议室里演示了变形金刚的变形动画,同时还将临时制作的变形金刚模型拿了出来,“整个计划除了有真人电影之外,还包括电视动画、剧场动画和ova,以及单机游戏、手机游戏、网络游戏和游戏模型及其他周边。”
李玮将《变形金刚》拆分成电影、电视、游戏和其他四大方面。电影主要是以真人电影为主,这是这个ip的最主要宣传手段,主要是吸引路人关注;而电视动画、剧场动画和ova动画则是长期培养这个ip的受众;至于游戏和周边则是吸引核心粉购买的。原本李玮也在考虑,既然启动了真人电影,那么还需要启动剧场动画和ova动画么?但是他很快也发现一个问题,真人电影圈走的主要是这个作品的三次元粉丝,而二次元粉丝还是忠诚于剧场动画。至于ova动画,这其实也算是核心粉才会购买的作品。
一般来说,ova动画主要是两种原因才会制作。一种是电视动画收视率不理想,但是核心粉购买力还不错,于是制作公司就放弃电视播送而直接采用录像带或影碟的形式进行制作;另外一种就是电视动画收视率太理想,以至于编剧们不得不开支线剧情来满足观众的脑洞,而支线剧情没有办法在主线剧情的电视动画展现,于是就透过录像带、影碟或视频网站的形式播送。和电视动画相比,ova的制作精度会提高许多,但是比剧场版动画还是有所差距。
“这变形金刚的玩具如果做成玩具卖的话,估计孩子们会疯掉的吧?特别是男孩子。”贺钊一眼就看出了这个ip在周边方面的主要卖点。
李玮当然领教过孩之宝的圈钱本事,单单一个变形金刚且不说人家按照动画片、电影分成的各个系列,单就等级来说人家就分了七级。最简单的第一级和第二级就是卖给小学生的,基本上不能变形或只能进行简单变形;稍微复杂的第sān_jí和第四级这是针对中学生,可以变形,但是难度不大;到第五级,那变形难度是完全仿真的,同时还有各种配件了;而第六级和第七级那就完全是收藏品了,不仅价格昂贵,而且还时不时搞个限量发售啥的。
不过这一世的李玮决定照抄孩之宝的营销手段,这种全年龄覆盖的玩具销售模式简直是圈钱的不二法宝啊。甚至李玮还在想要不要再借鉴下万代公司的高达系列,人家高达可是连涂装、武器及配件都敢单独卖的存在啊!随便换个涂装再加几个莫名其妙的武器,人家就是限量版,价格直接高到粉丝咋舌。
“不仅是玩具,等这个ip被大家熟知之后,他们的徽章都是可以卖钱的存在!”宋恒清补充道。
对此李玮表示的确如此,后世不少爱车人士都爱将自己车子的徽章换成博派或狂派的标志。相较于日本那种全身画满二次元人物的痛车,这也算是另外一种低调的痛车吧?
“现在我们的工作就是要立刻收购一家玩具公司,让他们来制作我们的变形金刚。”李玮吩咐道,“此外我们还要收购一个动画制作团队,我们要制作电视动画版的《变形金刚》。与此同时,我们会同步拍摄真人电影版。如果不出意外的话,这部真人电影将在暑期档上映。我希望在暑期档上映真人电影的时候,电视动画至少已经播出一个季度了。除了电视与电影互动之外,我们还要做到‘影游互动’。我估计单机游戏可能来不及制作,因此目标就放在手机游戏上。我们的目标是真人电影上映之后,必须同步推出两款手机游戏。两款都以格斗为卖点,但是一款结合卡牌,针对大众玩家;另一款则结合模拟经营,针对核心玩家。”
卡牌格斗版的《变形金刚》自然就是以“阴阳师”为蓝本,通过搜集变形金刚的火种源来获得变形金刚进行格斗,同时不同的变形金刚还有不同的职业归属;而经营格斗版的《变形金刚》则相对复杂,有点类似于“部落冲突”。玩家通过建立不同的工厂和采集不同的材料来组建自己的变形金刚部队,然后和别的玩家或结盟、或冲突。卡牌游戏上手难度较低,因此吸引路人玩家,同时圈钱;而