一级的时候,就有东根带队,带着其他四个人直奔对方的下路三角草丛,想来一波套路。
不过很可惜,对方也很谨慎。
扇子妈过来探草丛的时候,用一个灵巧的小走位,躲掉了草丛里,蜘蛛射出来的一个e技能结茧。
不愧是职业级的辅助,经验就是丰富。
可惜的是,他躲的了初一,没能躲过十五。
被婕拉的e技能缠绕之根束缚住了。
刀妹给了一个e技能挂上了减速,其他人也交了一堆技能发条qa,女警aq,等等。
但并没能把扇子妈打死,扇子妈秒点e技能给自己套了个盾,adc又给了口治疗,让他闪现跑了。
这波,夏新这边算大赚了,赚了辅助的闪现,跟adc的治疗,而且扇子妈一级学的不是q,学了e,这让一级强势的扇子妈,消耗能力就大打折扣了。
赚了就走,绝对不贪,可以说是这个队伍最大的特点。
要说唯一的亏损就是蜘蛛学了个e技能,1级打野基本宣告gg了,会非常的伤。
好在队伍的联动性也发挥了出来。
甚至不需要交流。
蜘蛛选择红开,不仅刀妹去了帮他打野,连发条也过去帮了他几下,让他能更快速,更轻松的收野,不至于被耗的太惨,使得前期没血线去gank,拖节奏。
由于版本原因,一血塔这650块实在太重要了,导致现在基本没什么换线的可能了。
双方是正常上线,一个打了石头,一个打了蛤蟆。
对线烬,夏新太有经验了,这玩意他用的不好,但他打这玩意相当的拿手。
因为这版本烬稳坐t1位的ad,你不扳对面几乎都会选,这也让夏新10把里有7把都在打烬。
就连cuzz队伍的ad,也是常拿出烬跟他打。
夏新这边已经很习惯打烬了,就连辅助选婕拉,也有一定程度上是为了counter烬。
大部分队伍都喜欢拿娜美的那个超远程大招来counter烬的大招,同时娜美线上能消耗,能补给,相当的完美,还有个q技能的控。
不过life舍弃娜美,而选择婕拉的原因是,娜美的q碧波之牢,跟r怒涛之啸,施法都相当的慢,与其说是看预判能力,倒不如说,看对方会不会判断失误来的恰当,团战中w技能的那点回血,并没什么用。
而婕拉的大招施法范围也相当的广,如果烬不是离的太远的话,也能打到,而且,婕拉e技能缠绕之根的1.75秒束缚,命中率很高,直线过去,团战常常能命中好几个追adc的,大招的大范围击飞效果更是能为ad提供安全的输出环境。
而且,婕拉出个大面具,伤害就很高了,打人相当的痛,保人能力其实不逊娜美,消耗能力则要强的多,也就是这辅助前后期的carry能力要比娜美强的多……
双方上线开始对线。
这里就有个问题,扇子妈一级学的是e,而不是q。
看起来能加个盾,能上去消耗,事实上,你套盾的时候,对方不跟你打就好了。
烬普遍的消耗方式就是存着第四发的暴击,上来a人一下,加个q,特别的疼。
配合扇子妈的打法就是扇子妈给他套盾,上去消耗,盾被打掉自己也不少血,1级盾4秒,能抵抗近百点伤害,对于1级来说,是需要两个普攻来破的。
所以烬顶着盾就上去了。
才走到一半,立马就被婕拉一个e缠绕之根捆在了中途。
根本不会给他消耗的机会。
女警仿佛早料到婕拉能e中,紧跟一发q和平使者,然后上来还补了一记平a就退。
烬解除束缚想上去a女警。
可惜,女警比烬高了上百码的射程。
只要你收刀快,对方是a不到你的。
这一套下去,去了烬100多血。
虽然不多,也是小赚。
两人的配合相当的完美,烬连女警的衣服都没能摸到一下。
因为两人配合过许多次了,知道该怎么打烬这个英雄。
在对线消耗中,林浙跟文武没占到半点便宜。
而且,因为文武一级学的是e护盾,在推线上自然不能跟有aoe的女警,和婕拉相比。
两人其实也很有准备的退了。
然而动作还是慢了。
在婕拉身上光芒一闪到2的时候,婕拉直接一个闪现e,准确无比的e中了扇子妈,外加一个q技能,下了婕拉150多的血量。
事实上,当时双方经过不断消耗,扇子妈血量还有四分之三,属于相当健康的血量。
婕拉这个闪现,相当的果断,是下了要一波打死的决心的。
当时文武跟林浙都被吓了一跳,这扇子妈也太狠了,到2直接闪现?
有必要这么凶吗,后退的机会都不给?
这能打死吗?
两人不太敢信。
文武在被捆住的瞬间,已经马上在嗑药了,这个小细节很重要,因为1级是不能很快打死人的,你能撑个10秒,这药就能为你提供100血,让你多挨两下普攻。
女警几乎是在婕拉闪现的时候,就补个一发q,然后往身后e,把自己拉到了能a扇子妈的距离。
扇子妈想跑,这才发现婕拉故意走在她前面卡她位。
而且是边走边a,这里至少卡了她两三秒,让她很烦……
两级跟一级的属性也是两个档次。
婕拉跟女警走a着扇子妈,而且,在扇子妈要越过婕拉的时候,婕拉又给了个虚弱,减速她,不断的在她前面往她家的方向走,边走边卡,很耽误扇子妈的移