种蘑菇!
这是提莫的终极技能,在游戏中当提莫获得这个技能之后,他每过一段时间就会找到一个蘑菇并将其放置进他的背包之中,但他的背包之装得下三个蘑菇。
当提莫的背包中有蘑菇的时候,他会使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,并将其中所蕴含的毒素散发到附近的敌人身上,减缓敌人的移动速度并且造成持续性的伤害。
这里要说一下,当蘑菇被提莫放置出来之后,会进入隐形的状态中,但是这个隐形就会提莫的被动技能一样,是需要准备的时间的。如果刘泠没有记错的话,在游戏中提莫的蘑菇被放置在地上之后大概需要一秒左右的时间才能进入隐形的状态。
此外,当地面上已经有一个蘑菇的情况下,如果再朝着那个蘑菇所在的位置投掷蘑菇,那么这两个蘑菇是并不会重叠的。后放置的那个蘑菇在接触到第一个蘑菇之后,它就会朝前弹跳一段距离。
当然了,游戏中的技能属性和现实中还是有着不小的差别的。所以刘泠也只能将这个技能在游戏中的属性当做一种参考,这个技能的具体效果是什么还需要刘泠在现实中慢慢地探索才能了解。
既然已经获得了这个技能了,那应该会有我现在有多少个蘑菇可用的提示吧?
想到了这里,刘泠闭上了眼睛开始在自己的精神力世界中搜寻起自己想要的讯息来。
但是刘泠并没有在自己的脑海中发现什么与之相关的信息。
不过刘泠并没有感到失望,因为他想到了另外一种可能。
既然没有现在自己已经储存了多少个蘑菇的提示,那么是不是就意味着在现实中放置蘑菇的条件和游戏中不一样呢?
在游戏中,当提莫储存够三个蘑菇之后,他能够储存的蘑菇的上限也就到了。他只有现将其中的一个蘑菇给放置下来,他才会开始继续储存另外的蘑菇。
虽然在游戏中,每放置一个蘑菇需要的时间只有一秒左右,但是因为储存蘑菇这个设定,提莫在放置蘑菇的时候其实是有挺大的限制的。
刘泠刚才在自己的脑海中搜寻了那么长的时间,他并没有发现自己的脑海中有什么信息在提醒自己,自己现在能够已经储存了的蘑菇有几个。
所以刘泠认为可能在现实中,存储蘑菇的这个设定已经没有了。
很可能,这个技能的释放和别的技能的释放一样,只要等到这个技能的冷却时间结束之后,他就能够再次释放这个技能了,根本不用管自己现阶段已经储存了的蘑菇有多少个。
只是站在原地空想这些东西是没有任何的作用的,刘泠想到了这里之后,他就开始尝试着使用刚刚获得的这个技能了。
实践出真知,没有实践他永远也不会弄明白这个技能在现实中的效果以及释放的方式。
刘泠才解决了那三个身上的铠甲和普通的铁皮人身上的铠甲颜色不一样的铁皮人之后,他此时依然是在那片草丛中的。
虽然在草丛中来实验刚刚获得的技能更加保险一点,但是刘泠并不准备在草丛中实验这个技能。
走出了草丛之后,刘泠将自己的精神力锁定到了地面上的一点,然后开始在心中默念起“种蘑菇”这三个字来。
当刘泠在心中默念过这三个字之后,他原本以为一个大大的蘑菇就会直接出现在他的精神力此时锁定着的位置。
但让刘泠没有想到的是,当他在心中默念了这三个字之后,一个大大的蘑菇居然出现在了他的手中。
此时出现在刘泠手中的那个蘑菇足有普通的车轮那么大,当那个蘑菇出现在手中的时候刘泠甚至都吓了一跳。
不过这个蘑菇虽然这么大,但是刘泠拿在手中却根本感受不到手上的这个蘑菇的任何重量。
这个蘑菇是黄白相间的,看起来和游戏中提莫的蘑菇有一些差别。
并没有继续观察下去,刘泠直接就将手中的这个车**小的蘑菇朝着地上扔了过去。
不是刘泠不想再继续观察下去,而是刘泠现在迫切需要知道的是种蘑菇这个技能的冷却时间或者说是技能释放机制。
此时当这个蘑菇在手中的时候,刘泠并没有办法继续使用种蘑菇这个技能,所以刘泠只有将这个蘑菇给放下之后才能知道这个技能究竟和游戏中有什么差别。
将手中的蘑菇朝着地面扔过去之后,那个车**小的蘑菇就像是长了翅膀一样,它朝着地面落下的时候并不像普通的重物落地那样,刘泠认为用滑翔这个词来形容这个蘑菇落地的过程更为合适一点。
虽然看上去这个蘑菇落地的过程很是轻柔,但事实上这个车**小的蘑菇的落地速度是很快的。
眨眼的功夫间,这个蘑菇就轻轻地降落到了地上。
落地之后,这个车**小的蘑菇就像是直接在原地生根了一样,停在刘泠刚才用精神力锁定着的那块区域,然后就一动不动了。
初落地的时候,这个蘑菇和普通的蘑菇一样。但是过了大约零点五秒左右,这个蘑菇就开始缓缓地隐去了自己的身形。
虽然此时在刘泠的视野中还是能够看到这个蘑菇的大致轮廓,但刘泠知道在别人的眼中应该都是看不到这个蘑菇的。
将第一个生成的蘑菇扔到地上之后,刘泠发现自己依然还是不能使用种蘑菇这个技能。
至此刘泠知道了,这个技能在现实中应该并没有储存机制,