张易拿到枪后,不进反退,从对方看不见的地方迅速退走,匍匐绕行一百多米,才用枪托抵在胸口进行扫描对接。 x23u更新最快
扫描需要五秒钟,才会完成枪支易主,易主后,原主人无法使用,新主人受伤后,会影响这支抢瞄准系统,死亡后,枪支就失效。这种设计是演习专用,设定五秒,是防止战友间枪支误扫描。
大家都知道这个规矩,张易却赌他们不会直接冲出来,因为他们伏击时把自己躲得太好,太谨慎也就意味胆小。
在不能确定张易手里没枪的情况下,他们会认为,张易从战友手中拿走枪支,其实是引他们上钩。
张易利用装备漏洞先让战友安全,自己绕行转进,虽然无法看到两人,却切断他们退路,如果有人听到刚才的枪声,追过来加入伏击圈,就会被张易伏击,已经伏击的两人,想要绕击张易,同样会被张易伏击。
张易在这里呆了两分钟,两人没有动静,却等到另外的人,这个方向能来的,只能是敌人。
张易耳朵再变态,也无法听到人家耳麦里的细微声音,喉麦说话只有气流,声音同样很轻,就是针对这种近战战场开发的。
张易现在距离两人四十几米,在风中,听不清他们呼吸,却能听到外围有人移动过来,行动很大胆,虽然位置很低,但是草丛被他拨开的声音很大,就没有想到会有人伏击他。
应该是他们招来的援兵,到了附近后,声音才变得些微,只不过张易转身移动的声音更细微,因为张易是手指和脚尖落地移动,身体没和草从接触很平缓。
很快,张易前面十几米有个人从拐角处爬出来,才露头,就被张易一枪打中脸部,他转头才发现张易就趴在他侧面,枪口直直等着他。
张易做了几个手势,让他把枪和所有物资都留在地上,然后自己去找最近的地堡离开。
这人站起来,把两瓶水,一包口粮,还有一个急救包,五个***,一套鱼钩鱼线,还有一颗地雷,都留在地上,然后倒退着往附近的地堡里离开,张易指指枪,让他把枪也留下。
这显然是他自己的枪,虽然不舍得,可是纠结一下,还是留下了如果不是比赛,绝对不会留给张易的。
他是直立行走的,面部一直跟着张易移动,周围三十米范围内,都能看到他胸口以上位置。这也是利用规则漏洞,在尸体退场时,用眼睛看的位置,给两个战友通风报信。
张易耳朵一直在听着,也不理他通风报信,迅速爬到他丢弃物资处,很快就收拾好,直接顺着阵地往前爬。
昨晚击毙四个人,都没有要他们枪支,因为枪支多了反而累赘,现在身上只有一支枪,战友躺在水里还没有枪,张易当然要拿走他的枪支。
巧的是敌人的枪是带榴弹发射器的,只不过他没有找到补给榴弹,而大本营堡垒里却有搜集到的两发枪榴弹,发射出去,和手雷一样,能够发光,比手雷要远得多。
空炮弹是战场上最多的,枪榴弹这些特殊物资很少,就像张易身后的背包一样,到目前也就发现一个,这人留下地雷也是特殊物资,更加难得,,张易看到地雷后,就有了新的想法。
两人虽然知道张易开枪的位置,却没有轻动,因为张易开枪的位置是战壕区,他们没有手雷,还在战壕区外面,进攻是自讨苦吃。
他们也知道失算了,张易拿枪迂回这么远,速度这么快,还一点声音都没有,这是他们想不到的,因此继续躲在原处,原因还是那个地方很安全。
这一处是模拟阵地战的战场边缘地带,所有战壕都是双面的,不像正规战场上的战壕都是单面,现在这种战壕,让攻守双方都能够有效防备,谁进攻谁吃亏。
毕竟场地有限,战场人员也有限,才会这么设计。如果按照真正战场设计,44人在16公里范围内,也许只要几个小时就能结束战斗,毕竟大家的枪都是400米以上射程,视野怎么也有一两百米。
和以后的佣兵团对战不同,张易和设计师的这场对决,是把战役缩小规模,当成两军对垒,每一个士兵,就相当于一支小部队,补给这么少,就是要精打细算,火力压制是行不通的。
张易运气只能说好到爆,原因就是有地雷,如果那人来之前,通报过物资,对方两人肯定知道地雷,也一定在想办法撤退,因为张易只要触发地雷后扔过去,就相当于对他们阵地进行炮击覆盖,还是曲射炮弹的凌空爆炸,两人是必死的。
张易当然不会轻易扔掉地雷,直接干掉两人是简单的,却不符合利益最大化。张易转移到新阵地,让榴弹枪也扫描易主后,就开始对对方喊话:“你们两人听着,你战友刚刚过来时,有一颗地雷,如果你们不想退出战斗,就出来当俘虏,我省一颗地雷,你们还有被救援的机会,只要你们能够胜利,战俘是可以被救援的。你们只有十秒考虑。开始计时。”
理由简单粗暴,他们无需多考虑,就有人对着张易喊话:“我们愿意当战俘。”他们确实知道战友有一颗地雷,迅速赶过来,就是要来这个阵地区,准备活捉救援人员,结果战友阵亡,相当于张易有了炮兵。
一拍两散,当然不如留得青山在。
两人都放下枪支走过来,见到张易的枪口后,转身坐下,双手平举两侧,让张易过去在两人头顶按掉俘虏开关,随后他们就无法通话了。
总