新笔趣阁>青春校园>成为首富从吐槽开始>第90章 记仇的人

9月15日,统槽科技发布新闻,成立“友信游戏开放平台”。并推出开源游戏开发引擎uua。

tt做手游开放平台,基于6000万的tt手游用户,这里面有4000多万的都是功能机用户。

友信也做手游平台,基于5亿友信用户,虽然这里有4.3亿左右的也是功能机用户。

但智能手机也有将近7000万用户啊,几乎存量的智能手机渗透率拉满了,数量是tt科技的3.5倍!

光是看数量,去抱谁的大腿显而易见。

然后,游戏开发商们看到了uua游戏开发引擎。

整个游戏圈沸腾了!

用uua开发游戏,竟然只需要写一套代码,就能自动适配所有平台!

水蜜桃,安啄,功能机,甚至连市场占有率还很低的win都可以!

太他妈的牛逼了!用这个方式开发游戏,成本至少可以降低一倍!

再看工具包,我擦!

这开发效率太惊人了,以前需要十几个小时才能出来的效果,现在两个小时就能搞出来!

还有!

大家都知道功能机性能拉垮,现在的绝大部分游戏都跑不起来。但用这套引擎可以做到极致优化!

虽然给了参数范围,超过一定规格就不建议在功能机上运行。

但,仔细看参数,普通休闲类的小游戏都可以!

虽然智能机是未来,但功能机市场大啊!

这就相当于原来只专注于智能手机游戏开发的厂商,突然多了几亿功能机用户可以恰饭!

几亿啊!我滴娘耶!

于是,uua刚刚在开源社区能够下载,几乎所有的游戏厂商就立刻测试了起来。

而且,只是先简单测试了一下uua的功能和性能,就立刻拍板决定,以后转战uua。

为什么这么有信心!有案例在前啊。

当前最火的,全平台都能跑的统统爱消除,就是用uua做的!

这不就已经完美证明了uua的功能和性能,以及易用性和适配能力么!

其实统统爱消除并不是用的uua,而是系统出品,但曹深为了给自己的新产品打广告也不打算要脸。

另外,友信的特别政策,友信首批对接的游戏,考虑到技术因素,将首选uua引擎开发的产品。

这是什么,这就是巨大量的渠道啊!

就冲这一点,就必须扑向uua不撒手。

而且已经着手开始用uua开发的团队发现,这个引擎的学习门槛极低。

只要有过任何游戏引擎的使用经验,基本读一下说明文档就能上手。

太友好了!太有人性了!

果然是统槽科技出品,必属精品!

而且还免费,天地良心啊!

就这,还用什么付费的unity和unreal?

果断抛弃!

至于统槽科技的应用商店,现在的流量规模已经是除了水蜜桃应用商店外,国内第二的大户了,而且这还是刚刚才接了友信的入口。

未来显而易见,将成为国内用户量最大的应用商店!

三七分成和水蜜桃一样,很合理。

况且,只要做成精品还能上友信!这就是铺天盖地的量啊!

开发工具,巨大流量,支付,统槽科技都一条龙给你准备好了!

而且还不像tt科技,又搞开放平台,又自己做游戏,还经常把别人做的好的游戏借鉴成自己家的。

又当裁判又当参赛员!不要脸!

所以,群众的选择是极为明确的。

当天,uua几乎所有手游开发商,人手下一套!并且在uua的开源社区建立了自己的账户。

在这个uua的开源社区,鼓励提交对uua引擎的意见、建议、开发经验分享以及上传新的技术资源。

每一次的有效提交,根据社区热度和好评都能获得积分。

积分可用于兑换应用商店流量以及友信游戏入口的接入机会。

另外,为了不断提高uua的功能和性能,友信也特别鼓励专业的引擎优化和开发团队提交贡献。

但凡优化或者开发的功能模块被统槽科技官方采用,都将获得奖金、投资或者收购。

而且,除了游戏技术资源,这里还有美术专区,鼓励有实力的美术人才在这里开设自己的“店铺”供游戏开发者选择和购买。

一系列极具吸引力的诱惑,让开发者们热情高涨,也使得uua开源技术社区成为未来最大的游戏资源库。

细心的人会发现,统槽科技是在做一个游戏生态!

通过uua游戏引擎,将游戏技术开发的门槛降到最低。

又通过鼓励政策,让更多人参与进来完善uua游戏引擎,让这个引擎能不断发展升级,立于不败之地。

更将整个游戏制作分工切细了,连美术资源都能在这里找到。

而且统槽科技还提供后台托管服务。

可以说,只要有一点点基础,你就能在uua开源社区攒出一个游戏来!

这种方式拼的更多是策划,是创意!

这就能吸引到更多创意型人才加入进来,做出各种创新的游戏。

后续还有渠道和支付,也就是说,你只需要一门心思做好游戏策划,不用管别的,就能依靠统槽科技的游戏生态,把自己整成一家牛逼的游戏公司!

这种完善的生态服务,让东国后来的整个游戏行业发展极为蓬勃,大大小小的公司百花齐放。

这里面甚至有不少是个人开发者,一个人靠创意就做出一款红极一时的小游戏。

之所以是小游戏,因为大型游戏的策划、


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